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Halo: Campaign Evolved ha registrato vendite inferiori rispetto ai porting di Black Ops: motivi e cifre

AutoreTeam editoriale 12-08-2026, 22:00 492
Halo: Campaign Evolved ha registrato vendite inferiori rispetto ai porting di Black Ops: motivi e cifre
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In breve
  • Halo: Campaign Evolved ha venduto ~1,2 milioni di copie in 2 settimane.
  • Black Ops e Black Ops II su PS hanno venduto 16 volte di più.
  • L'assenza del multiplayer e il prezzo di $50 hanno ridotto la domanda.
  • Le entrate di Halo sono state di circa $67 milioni, quelle di Call of Duty di $435 milioni.

Secondo i dati dell'azienda di analisi Alinea Analytics, il remake di Halo: Campaign Evolved ha venduto circa 1,2 milioni di copie sulle piattaforme Steam, Xbox Series e PlayStation 5 nei primi quattordici giorni. Il 42% delle vendite è avvenuto su Xbox, il 41% su PlayStation e il restante 17% proviene dalla piattaforma PC.

Oltre agli acquisti diretti, il gioco ha attratto un numero significativo di giocatori attraverso il servizio in abbonamento Game Pass. Nel periodo indicato, il servizio ha registrato circa 2,1 milioni di utenti, di cui circa 600.000 hanno pagato il Premium Pass al costo di $20, ottenendo la possibilità di iniziare a giocare cinque giorni prima del rilascio ufficiale.

Risultato finanziario

Le entrate totali da vendite e abbonamenti, secondo le stime di Alinea, ammontano a circa $67 milioni. A titolo di confronto, le entrate congiunte dai porting di Call of Duty: Black Ops e Black Ops II su PlayStation hanno superato i $435 milioni, ovvero quasi sei volte e mezzo di più.

Le vendite di Black Ops e Black Ops II su PlayStation sono state circa sedici volte superiori a quelle di Halo: Campaign Evolved. L'analista Rhys Elliott indica due fattori chiave: il prezzo di $50 e l'assenza della modalità multiplayer. Per un costo inferiore, i giocatori possono acquistare Master Chief Collection, che raccoglie diverse parti di Halo insieme alle loro modalità online.

L'assenza del multiplayer in Campaign Evolved ha limitato l'attrattiva del progetto per un pubblico più ampio. Le modalità online in Call of Duty sono da tempo diventate un importante motore di vendite, permettendo ai giocatori di tornare al gameplay familiare e di provare nostalgia per i titoli passati.

Tuttavia, l'interesse per Halo rimane, sebbene sia concentrato su pacchetti più complessi che includono sia campagne singole che componenti online. La posizione di Alinea indica che un remake singolo senza supporto per la componente multiplayer ha difficoltà a competere nel mercato moderno con franchise consolidate che offrono un'esperienza online completa.

I risultati delle prime due settimane mostrano che anche con un forte riconoscimento del marchio, il successo commerciale richiede una politica dei prezzi più flessibile e contenuti di gioco completi che soddisfino le aspettative del pubblico moderno.

Fonte: StopGame

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