Przejdź do treści
Gry

Blizzard stanęła na czołowej pozycji studiów Xbox w 2026 roku dzięki Overwatch i Diablo IV

AutorZespół redakcyjny 10-08-2026, 10:00 502
Blizzard stanęła na czołowej pozycji studiów Xbox w 2026 roku dzięki Overwatch i Diablo IV
Reklama
W skrócie
  • Blizzard stała się najbardziej dochodową studią Xbox w 2026 roku.
  • Sukces zapewniły Overwatch i dodatek Lord of Hatred do Diablo IV.
  • BlizzCon 2026 zaprezentuje nowe rozszerzenie World of Warcraft – The Last Titan.
  • Plany obejmują nowe Diablo, strzelankę StarCraft i projekty mobilne.

Wewnętrzny raport Microsoftu, opublikowany w Windows Central, pokazał, że rok finansowy 2026 był dla Xbox trudny: firma odnotowała spadek przychodów, przeprowadziła duże zwolnienia i oddzieliła kilka studiów. Mimo ogólnej negatywnej dynamiki, jedna z spółek zależnych wykazała znaczący wzrost.

Według prezydent Blizzard Entertainment Joanny Faris, studio zakończyło rok 2026 jako najbardziej efektywne w ramach działu Xbox. Jej zdaniem, Blizzard zajął trzecie miejsce pod względem całkowitych przychodów i odnotował drugi z rzędu rok wzrostu – wskaźnik, który nie był obserwowany od 2017 roku.

Kluczowymi motorami finansowego sukcesu były dwa projekty gier. Drużynowa strzelanka Overwatch, działająca na zasadzie modelu free-to-play, nadal przyciągała dużą publiczność i generowała stabilne dochody. Drugim czynnikiem był Diablo IV, który zyskał dodatkowy impuls po wydaniu dużego dodatku Lord of Hatred.

W ramach corocznego wydarzenia BlizzCon 2026, zaplanowanego na 12‑13 września w centrum konferencyjnym w Anaheim, firma obiecuje ogłosić nowe rozszerzenie do World of Warcraft – The Last Titan. Będzie to pierwsza duża aktualizacja serii po kilku latach oczekiwań.

Oprócz nadchodzących premier, kierownictwo Blizzard ogłosiło plany na przyszłość: w produkcji jest nowa część serii Diablo, strzelanka na podstawie StarCraft, mobilne wersje popularnych franczyz oraz projekty transmedialne obejmujące filmy, seriale i komiksy.

Warto zauważyć, że sukces Blizzard odbywa się na tle niedawnego przejęcia firmy Microsoft w 2023 roku, co dało jej dostęp do ogromnych zasobów i wsparcia ze strony konsolowego giganta. Niemniej jednak wewnętrzne trudności Xbox podkreślają, jak ważne są poszczególne studia dla utrzymania ogólnego zdrowia finansowego działu.

Wyniki roku 2026 pokazują, że nawet w okresach ogólnego spadku poszczególne projekty mogą stać się «kotwicą» stabilności. Dla Blizzard potwierdza to zdolność do adaptacji do zmieniającego się rynku i utrzymania pozycji w konkurencyjnej branży gier wideo.

Źródło: 3DNews

Na ile materiał jest przydatny?Ocena pomaga nam wybierać tematy
00 ocen
Analiza

Statystyki historii

502wyświetlenia
0komentarze
1min czytania
189 / 379ranking wśród opowieści sekcji

Czytaj częściej niż 50% historii w tej sekcji.

Dyskusja

Jeszcze nikt się nie wypowiedział — bądź pierwszy.

Komentarze piszą uczestnicy Zaloguj się na stronę — to darmowe i zajmuje minutę. Komentarze przechodzą moderację.
Zaloguj się
Reklama

MEGA: Świat w Twojej kieszeni

Świat historii, odkryć i pomysłów zawsze w Twojej kieszeni. MEGA łączy horoskopy, artykuły, wydarzenia ze świata i przydatne usługi SI na co dzień.

O aplikacji
MEGA: Świat w Twojej kieszeni