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暴雪因《守望先锋》和《暗黑破坏神 IV》在2026年引领Xbox工作室

作者编辑团队 10-08-2026, 10:00 502
暴雪因《守望先锋》和《暗黑破坏神 IV》在2026年引领Xbox工作室
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简要
  • 暴雪在2026年成为了Xbox最赚钱的工作室。
  • 成功得益于《守望先锋》和《暗黑破坏神 IV》的扩展包《仇恨之主》.
  • BlizzCon 2026 将推出新的《魔兽世界》扩展包 – 最后的泰坦。
  • 计划包括新的《暗黑破坏神》,射击游戏《星际争霸》和移动项目。

微软在《Windows Central》上发布的内部报告显示,2026财年对Xbox来说是一个艰难的年份:公司记录了收入下降,进行了大规模裁员,并分离了几家工作室。尽管整体表现不佳,但其中一家子公司却显示出显著增长。

暴雪娱乐总裁乔安娜·法里斯表示,暴雪在2026年结束时成为Xbox部门中表现最好的工作室。她估计,暴雪在总收入方面排名第三,并且连续第二年实现增长——这一指标自2017年以来未曾出现。

财务成功的关键驱动因素是两个游戏项目。团队射击游戏《守望先锋》作为一款免费增值产品,继续吸引大量观众并产生稳定收入。第二个因素是《暗黑破坏神 IV》,在大型扩展包《仇恨之主》发布后获得了额外的推动。

在2026年9月12日至13日举行的年度活动BlizzCon上,位于阿纳海姆的会议中心,暴雪公司承诺将宣布《魔兽世界》的新扩展包——最后的泰坦。这将是该系列在几年的期待后首次重大更新。

除了即将发布的作品外,暴雪的管理层还透露了未来的计划:正在开发新的《暗黑破坏神》系列作品、基于《星际争霸》的射击游戏、热门特许经营的移动版本以及涵盖电影、电视剧和漫画的跨媒体项目。

值得注意的是,暴雪的成功发生在2023年微软收购该公司的背景下,这使其获得了大规模的资源和来自这家主机巨头的支持。然而,Xbox内部的困难突显了独立工作室对维持部门整体财务健康的重要性。

2026年的总结显示,即使在整体下滑的时期,个别项目也可以成为稳定的“锚”。对于暴雪来说,这证明了其适应不断变化的市场并在竞争激烈的电子游戏行业中保持地位的能力。

来源:3DNews

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