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Giochi

Blizzard ha guidato gli studi Xbox nel 2026 grazie a Overwatch e Diablo IV

AutoreTeam editoriale 10-08-2026, 10:00 502
Blizzard ha guidato gli studi Xbox nel 2026 grazie a Overwatch e Diablo IV
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In breve
  • Blizzard è diventata lo studio Xbox più redditizio nel 2026.
  • Il successo è stato garantito da Overwatch e dall'espansione Lord of Hatred per Diablo IV.
  • BlizzCon 2026 presenterà una nuova espansione di World of Warcraft – The Last Titan.
  • I piani includono nuovi Diablo, lo sparatutto StarCraft e progetti mobili.

Un rapporto interno di Microsoft, pubblicato su Windows Central, ha mostrato che l'anno fiscale 2026 è stato difficile per Xbox: l'azienda ha registrato un calo delle entrate, ha effettuato grandi licenziamenti e ha separato diversi studi. Nonostante la generale dinamica negativa, una delle sussidiarie ha mostrato una crescita significativa.

Secondo la presidente di Blizzard Entertainment, Joanna Faries, lo studio ha concluso il 2026 come il più produttivo nel settore Xbox. Secondo le sue stime, Blizzard si è classificata al terzo posto per volume di entrate lorde e ha registrato il secondo anno consecutivo di crescita – un dato che non si vedeva dal 2017.

I principali motori del successo finanziario sono stati due progetti di gioco. Lo sparatutto di squadra Overwatch, che opera con un modello free-to-play, ha continuato ad attrarre un vasto pubblico e a generare entrate stabili. Il secondo fattore è stato Diablo IV, che ha ricevuto un ulteriore impulso dopo l'uscita della grande espansione Lord of Hatred.

In occasione dell'evento annuale BlizzCon 2026, programmato per il 12-13 settembre presso il centro congressi di Anaheim, l'azienda promette di annunciare una nuova espansione per World of Warcraft – The Last Titan. Sarà il primo grande aggiornamento della serie dopo diversi anni di attesa.

Oltre ai prossimi rilasci, la dirigenza di Blizzard ha annunciato piani per il futuro: è in fase di sviluppo un nuovo capitolo della serie Diablo, uno sparatutto ispirato a StarCraft, versioni mobili di popolari franchise e progetti transmediali che coprono cinema, serie e fumetti.

Vale la pena notare che il successo di Blizzard avviene sullo sfondo dell'acquisizione recente da parte di Microsoft nel 2023, che le ha dato accesso a risorse su larga scala e supporto da parte del gigante delle console. Tuttavia, le difficoltà interne di Xbox sottolineano quanto siano importanti i singoli studi per mantenere la salute finanziaria complessiva della divisione.

I risultati del 2026 dimostrano che anche in periodi di recessione generale, singoli progetti possono diventare un 'ancora' di stabilità. Per Blizzard, questo conferma la capacità di adattarsi a un mercato in cambiamento e mantenere posizioni in un'industria videoludica competitiva.

Fonte: 3DNews

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