Marvel Tōkon: Fighting Souls — detalhes do lançamento e primeiras críticas

- O trailer anunciou batalhas 4 contra 4 com 20 personagens da Marvel.
- O jogo será lançado em 6 de agosto para PC e PS5 com localização em português.
- Os jogadores estão reclamando da conta PSN obrigatória e de problemas de otimização.
Uma semana antes do lançamento oficial, a Arc System Works publicou o trailer de seu novo projeto Marvel Tōkon: Fighting Souls. No curto vídeo, são mostradas as principais mecânicas de jogo, efeitos visuais e características que diferenciam o jogo de projetos anteriores da empresa.
Jogabilidade e enredo
O jogo é um fighting com batalhas em equipe 4 contra 4, que conta com vinte personagens conhecidos do universo Marvel. Os desenvolvedores prometem adicionar novos lutadores através de DLC, expandindo a composição da equipe. A campanha narrativa gira em torno de um personagem conhecido como Campeão — o Ancião do Universo, que viaja de planeta em planeta em busca de oponentes dignos. Desta vez, seu caminho o leva à Terra, onde o destino do mundo depende das habilidades de combate tanto de heróis quanto de vilões.
A data de lançamento está marcada para 6 de agosto. O jogo estará disponível para computadores pessoais através do Steam e Epic Games Store, bem como no console PlayStation 5. Para jogadores de língua russa, uma localização completa do texto está prevista.
Restrições técnicas
Imediatamente após o anúncio, surgiram discussões relacionadas à obrigatoriedade de login na conta PlayStation Network mesmo na versão para PC. Os usuários notam uma carga aumentada no processador, causada por serviços de terceiros, o que resulta em queda de desempenho em algumas configurações.
A crítica também se refere ao sistema DRM da Sony e às restrições regionais, que, na opinião dos jogadores, dificultam o acesso ao produto. Na beta pré-lançamento, alguns usuários descreveram o jogo como "quase injogável", apontando problemas de otimização e a falta de diversidade suficiente nas combinações de combate.
Observa-se que muitos personagens têm conjuntos de movimentos semelhantes, e parte dos ataques aéreos é implementada apenas na forma de golpes médios, o que limita a profundidade tática. Alguns gamers acreditam que o conjunto atual de combos não atende às expectativas dos fãs do gênero.
Reação da comunidade
Na comunidade de jogos de língua russa, o interesse pelo projeto permanece moderado: de acordo com um popular portal de jogos, pouco mais de cem usuários adicionaram o jogo às suas listas de desejos. Possíveis razões para a baixa atividade incluem fadiga com os constantes projetos da Marvel, o estilo gráfico de anime incomum e a natureza geral de nicho dos jogos de luta.
Além disso, os jogadores da Rússia enfrentaram restrições ao tentar se juntar à beta aberta, o que aumenta a sensação de inacessibilidade do produto. No entanto, em plataformas internacionais, como o Reddit, as discussões são mais animadas, e alguns usuários continuam a expressar esperança por melhorias.
Resposta dos desenvolvedores
A Arc System Works afirmou que está levando em consideração o feedback recebido e planeja fazer ajustes na versão para PC antes do lançamento oficial. Os representantes do estúdio enfatizaram a disposição de trabalhar na otimização e expansão do conteúdo de combate para atender às expectativas tanto dos fãs da Marvel quanto dos amantes de jogos de luta.
O jogo promete ser o primeiro jogo de luta independente no universo Marvel, o que o torna um evento significativo para o gênero. A expectativa pelo lançamento oficial continua, e muitos esperam que os problemas técnicos sejam resolvidos, e que a comunidade de jogadores receba um produto que corresponda às ambições declaradas.
Fonte: StopGame




