Marvel Tōkon: Fighting Souls — dettagli sul rilascio e prime recensioni

- Il trailer ha annunciato combattimenti 4 contro 4 con 20 personaggi Marvel.
- Il gioco uscirà il 6 agosto su PC e PS5 con localizzazione in italiano.
- I giocatori si lamentano dell'obbligo di avere un account PSN e dei problemi di ottimizzazione.
Una settimana prima dell'uscita ufficiale, lo studio Arc System Works ha pubblicato il trailer del suo nuovo progetto Marvel Tōkon: Fighting Souls. Nel breve video vengono mostrati le principali funzionalità di gioco, gli effetti visivi e le caratteristiche distintive che differenziano il gioco dai progetti precedenti dell'azienda.
Gameplay e trama
Il gioco è un picchiaduro con combattimenti a squadre 4 contro 4, che coinvolge venti personaggi famosi dell'universo Marvel. Gli sviluppatori promettono di aggiungere nuovi combattenti tramite DLC, ampliando il roster. La campagna narrativa ruota attorno a un personaggio noto come il Campione — il Veggente dell'Universo, che viaggia da pianeta a pianeta in cerca di avversari degni. Questa volta il suo cammino lo porta sulla Terra, dove il destino del mondo dipende dalle abilità di combattimento sia degli eroi che dei cattivi.
La data di uscita è prevista per il 6 agosto. Il gioco sarà disponibile su PC tramite Steam ed Epic Games Store, oltre che sulla console PlayStation 5. Per i giocatori di lingua russa è prevista una localizzazione completa del testo.
Limitazioni tecniche
Subito dopo l'annuncio sono emerse discussioni riguardanti l'accesso obbligatorio all'account PlayStation Network anche nella versione PC. Gli utenti segnalano un carico maggiore sulla CPU, causato da servizi di terze parti, che porta a una diminuzione delle prestazioni su alcune configurazioni.
La critica riguarda anche il sistema DRM di Sony e le restrizioni regionali, che, secondo i giocatori, complicano l'accesso al prodotto. Nella beta pre-rilascio, alcuni utenti hanno descritto il gioco come "quasi ingiocabile", evidenziando problemi di ottimizzazione e la mancanza di una varietà sufficiente nelle combinazioni di combattimento.
Si segnala che molti personaggi hanno set di mosse simili, e parte degli attacchi aerei è realizzata solo sotto forma di colpi medi, il che limita la profondità tattica. Alcuni gamer ritengono che l'attuale set di combo non soddisfi le aspettative dei fan del genere.
Reazione della comunità
Nella comunità di gioco di lingua russa, l'interesse per il progetto rimane moderato: secondo un popolare portale di giochi, poco più di cento utenti hanno aggiunto il gioco alle loro liste dei desideri. Le possibili ragioni della bassa attività includono la stanchezza per i continui progetti Marvel, lo stile grafico anime poco familiare e la generale nicchia dei picchiaduro.
Inoltre, i giocatori russi hanno incontrato delle restrizioni nel tentativo di unirsi alla beta aperta, il che aumenta la sensazione di inaccessibilità del prodotto. Tuttavia, su piattaforme internazionali come Reddit, le discussioni sono più vivaci e alcuni utenti continuano a esprimere speranza per miglioramenti.
Risposta degli sviluppatori
Arc System Works ha dichiarato che sta considerando i feedback ricevuti e prevede di apportare modifiche alla versione PC prima del lancio ufficiale. I rappresentanti dello studio hanno sottolineato la disponibilità a lavorare sull'ottimizzazione e sull'espansione dei contenuti di combattimento, per soddisfare le aspettative sia dei fan di Marvel che degli appassionati di picchiaduro.
Il gioco promette di diventare il primo picchiaduro autonomo nell'universo Marvel, il che lo rende un evento significativo per il genere. L'attesa per il rilascio ufficiale continua, e molti sperano che i difetti tecnici vengano risolti e che la comunità di giocatori riceva un prodotto che corrisponda alle ambizioni dichiarate.
Fonte: StopGame




