Marvel Tōkon: Fighting Souls — detalles del lanzamiento y primeras reseñas

- El tráiler anunció combates de 4 contra 4 con 20 personajes de Marvel.
- El juego saldrá el 6 de agosto en PC y PS5 con localización al ruso.
- Los jugadores se quejan de la cuenta obligatoria de PSN y problemas de optimización.
Una semana antes del lanzamiento oficial, el estudio Arc System Works publicó el tráiler de su nuevo proyecto Marvel Tōkon: Fighting Souls. En el breve video se muestran las principales características del juego, efectos visuales y características distintivas que diferencian el juego de los proyectos anteriores de la compañía.
Jugabilidad y trama
El juego es un combate de equipos 4 contra 4, que cuenta con veinte personajes conocidos del universo Marvel. Los desarrolladores prometen añadir nuevos luchadores a través de DLC, ampliando el equipo. La campaña narrativa gira en torno a un personaje conocido como el Campeón — el Anciano del Universo, que viaja de planeta en planeta en busca de oponentes dignos. Esta vez su camino lo lleva a la Tierra, donde el destino del mundo depende de las habilidades de combate tanto de héroes como de villanos.
La fecha de lanzamiento está programada para el 6 de agosto. El juego estará disponible en computadoras personales a través de Steam y Epic Games Store, así como en la consola PlayStation 5. Para los jugadores de habla rusa, se proporcionará una localización completa del texto.
Limitaciones técnicas
Inmediatamente después del anuncio, surgieron discusiones relacionadas con la necesidad de iniciar sesión en la cuenta de PlayStation Network incluso en la versión de PC. Los usuarios señalan una mayor carga en el procesador, causada por servicios de terceros, lo que lleva a una caída en el rendimiento en algunas configuraciones.
La crítica también se refiere al sistema DRM de Sony y a las restricciones regionales, que, según los jugadores, complican el acceso al producto. En la beta previa al lanzamiento, algunos usuarios describieron el juego como "casi injugable", señalando problemas de optimización y la falta de suficiente variedad en las combinaciones de combate.
Se señala que muchos personajes tienen conjuntos de movimientos similares, y parte de los ataques aéreos se implementan solo en forma de golpes medios, lo que limita la profundidad táctica. Algunos gamers consideran que el conjunto actual de combos no satisface las expectativas de los fanáticos del género.
Reacción de la comunidad
En la comunidad de jugadores de habla rusa, el interés por el proyecto sigue siendo moderado: según un popular portal de juegos, poco más de cien usuarios han agregado el juego a sus listas de deseos. Las posibles razones de la baja actividad incluyen la fatiga por los constantes proyectos de Marvel, el estilo gráfico de anime poco habitual y la general nichosidad de los juegos de lucha.
Además, los jugadores de Rusia se enfrentaron a restricciones al intentar unirse a la beta abierta, lo que refuerza la sensación de inaccesibilidad del producto. Sin embargo, en plataformas internacionales como Reddit, las discusiones son más animadas, y algunos usuarios continúan expresando su esperanza de mejoras.
Respuesta de los desarrolladores
Arc System Works declaró que está considerando los comentarios recibidos y planea hacer ajustes en la versión para PC antes del lanzamiento oficial. Los representantes del estudio enfatizaron su disposición a trabajar en la optimización y expansión del contenido de combate para satisfacer las expectativas tanto de los fanáticos de Marvel como de los amantes de los juegos de lucha.
El juego promete ser el primer juego de lucha independiente en el universo Marvel, lo que lo convierte en un evento significativo para el género. La espera por el lanzamiento oficial continúa, y muchos esperan que se solucionen los errores técnicos y que la comunidad de jugadores reciba un producto que cumpla con las ambiciones declaradas.
Fuente: StopGame




