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Jeux

Le studio Polyarc a annoncé sa fermeture après 12 ans de travail sur la série Moss

AuteurÉquipe éditoriale 12-09-2026, 16:36 72
Le studio Polyarc a annoncé sa fermeture après 12 ans de travail sur la série Moss
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En bref
  • Polyarc a annoncé sa fermeture après près de 12 ans de fonctionnement.
  • Le studio terminera les projets en cours et publiera une liste des employés.
  • Le dernier jeu – Moss: The Forgotten Relic, sans traduction en russe.
  • L'équipe recherche de nouveaux emplois, l'industrie est appelée à aider.

La société Polyarc, fondée en 2012 et devenue l'un des premiers studios axés sur la réalité virtuelle, a officiellement annoncé sa fermeture imminente. Dans un communiqué, il est indiqué qu'après près de douze ans de travail sur des projets, le studio cesse le développement actif et achèvera progressivement les tâches restantes.

Dans le cadre de l'annonce, Polyarc a publié une liste d'anciens employés qui sont à la recherche de nouvelles opportunités et a appelé d'autres entreprises de jeux à prêter attention à leur expérience. Cette démarche vise à faciliter la transition pour les professionnels qui ont investi des efforts considérables dans le développement de jeux VR.

Dernier jeu du studio

Le dernier titre de Polyarc est le jeu Moss: The Forgotten Relic. C'est un projet d'aventure qui combine les intrigues des deux parties précédentes – Moss VR и Moss II VR. Le jeu est sorti sur les plateformes PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch, mais n'a pas reçu de traduction officielle en russe.

La série Moss s'est imposée comme l'un des jeux VR les plus réussis, recevant des critiques positives pour son gameplay original, son monde atmosphérique et son interaction de qualité avec l'environnement virtuel. Malgré ce succès, le portefeuille de Polyarc a toujours été limité à des projets de cette franchise.

Contexte du marché de la réalité virtuelle

Ces dernières années, le marché des jeux VR fait face à une concurrence croissante et à des exigences techniques accrues. Pour les petits studios, concentrés sur une seule propriété intellectuelle, maintenir la viabilité commerciale devient de plus en plus difficile, surtout sans se diversifier vers de nouveaux genres ou plateformes.

La fermeture de Polyarc reflète des tendances plus larges dans l'industrie, où de nombreux développeurs sont contraints de chercher de nouvelles voies de développement ou de s'associer à d'autres entreprises. Pour le marché ukrainien, de telles nouvelles sont importantes, car elles soulignent la nécessité de diversification et de soutien au personnel local talentueux.

Les employés de Polyarc qui ont reçu une liste publique peuvent désormais chercher un emploi dans d'autres studios, y compris dans des projets ukrainiens, où leur expérience en technologies VR sera recherchée. L'appel public à l'industrie peut accélérer le processus d'embauche et contribuer à la préservation des compétences professionnelles dans la région.

Pour les joueurs intéressés par la série Moss, la fermeture du studio signifie que le développement futur de la franchise dans sa forme originale est peu probable. Cependant, les jeux déjà sortis continuent d'être soutenus par la communauté, et les modifications et le contenu utilisateur peuvent prolonger leur durée de vie.

Source : StopGame

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