Перейти к содержимому

Тег: классика

Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Westwood поняла главное: если делать альтернативную историю про вторжение СССР в Америку, то стесняться нельзя вообще. Отсюда боевые дельфин…
17-07-2026, 08:20 23 0

Warcraft: Orcs & Humans (1994)

Тут начались сразу две вещи: Blizzard как студия первой величины и вселенная, которая тридцать лет спустя кормит несколько франшиз. В 1994-м…
17-07-2026, 08:20 20 0

Civilization (1991)

Игра, придумавшая целый жанр и заодно фразу «ещё один ход, и спать». Сид Мейер предложил невероятную по наглости идею: начать с одного посел…
17-07-2026, 08:20 38 0

Final Fantasy (1987)

Название придумывалось всерьёз: студия Square в 1987-м держалась на волоске, и эта игра задумывалась как последняя попытка. Попытка сработал…
17-07-2026, 08:20 23 0

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

Шаблон, по которому потом делали двухмерных «Зельд» ещё лет пятнадцать, собран именно здесь. Подземелье даёт предмет, предмет открывает дост…
17-07-2026, 08:20 24 0

Far Cry (2004)

В 2004-м шутеры были про коридоры и скрипты, а тут открывается остров: до врагов полкилометра, бинокль показывает их маршруты, и ты сам реша…
17-07-2026, 08:20 27 0

Max Payne (2001)

2001 год, кино только что переболело «Матрицей», и Max Payne первой затащила замедление времени в шутер так, что оно стало не трюком, а грам…
17-07-2026, 08:20 25 0

Halo: Combat Evolved (2001)

До 2001 года «шутер на консоли» звучало как компромисс: мышь есть мышь, геймпад есть геймпад. Halo: Combat Evolved это переспорила набором р…
17-07-2026, 08:20 20 0

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Konami в 2004-м увезла Снейка из бетонных баз в советские джунгли шестидесятых — и вместе с базой исчезла вся привычная опора. Радара нет, у…
17-07-2026, 08:20 17 0

Half-Life 2 (2004)

Valve в 2004-м могла просто сделать красивый шутер, а сделала игру, в которой физика — полноправный участник. Гравипушка не столько оружие, …
17-07-2026, 08:20 19 0

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

К 1998-му уже было понятно, как перенести платформер в 3D, но никто не знал, как туда перенести бой на мечах. Ответ Nintendo — Z-таргетинг: …
17-07-2026, 08:20 22 0

Metal Gear Solid (1998)

Konami в 1998-м сделала вещь, которую тогда мало кто понимал: игру, где стрелять — почти всегда ошибка. Metal Gear Solid просит ползать по в…
17-07-2026, 08:20 24 0

Дамбо (1941)

Самый короткий и самый дешёвый из ранних диснеевских полных метров — и снятый ровно потому, что предыдущие, при всей их красоте, чуть не раз…
17-07-2026, 07:51 31 0

Золушка (1950)

К 1950 году Disney жила на сборниках коротких новелл и долгах: война отрезала европейский рынок, большие сказки простаивали. «Золушка» была …
17-07-2026, 07:51 27 0

Леди и Бродяга (1955)

Спагетти, две морды над одной тарелкой, случайно встретившиеся носы — сцену из «Леди и Бродяги» пародировали столько раз, что она давно живё…
17-07-2026, 07:51 30 0

Пиноккио (1940)

Если искать точку, где рисованная анимация впервые доказала, что умеет всё, — это 1940 год. «Пиноккио» перегружен ремеслом в лучшем смысле: …
17-07-2026, 07:51 31 0

Бэмби (1942)

Здесь почти нет злодея — точнее, он есть, но его ни разу не показывают: Человек в «Бэмби» существует только как выстрел за кадром и запах бе…
17-07-2026, 07:51 22 0
Реклама
Канал у TelegramПідписатися
Розділи
Сервіси MegaInet