Metal Gear Solid (1998)

| Год выхода | 1998 |
|---|---|
| Жанр | Экшен |
| Разработчик | Konami |
| Издатель | Konami |
| Платформы | PlayStation Portable, Windows |
Konami в 1998-м сделала вещь, которую тогда мало кто понимал: игру, где стрелять — почти всегда ошибка. Metal Gear Solid просит ползать по вентиляции, стучать по стенам, отвлекать охрану и смотреть на конус зрения врага на радаре. Из этого выросла вся школа стелса на консолях. Отдельная история — как игра ломает четвёртую стену: Психо Мантис читает карту памяти и комментирует сохранения, а чтобы его победить, геймпад надо переткнуть в другой порт. Кодек с бесконечными разговорами сделал персонажей живыми задолго до того, как это стало нормой, а постановка роликов вывела игровую режиссуру на уровень, о котором индустрия до этого только мечтала. Сюжет про ядерного шагохода, генетику и Снейка местами уходит в бред, но подан так серьёзно, что веришь.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).