A Amplitude Studios dissipou dúvidas sobre o uso de IA na criação do trailer de HUMANKIND 2

- Amplitude publicou um vídeo do processo de criação do trailer de HUMANKIND 2
- O trailer foi criado por métodos tradicionais com a participação de uma equipe de filmagem e animais
- Os espectadores supuseram o uso de IA devido à estética visual incomum
- O jogo será lançado para PC em 2027 com suporte ao idioma russo
O trailer de anúncio da estratégia HUMANKIND 2, exibido na gamescom Opening Night Live, gerou no comunidade de gamers suposições sobre a utilização de tecnologias de inteligência artificial em sua criação. A empresa Amplitude Studios decidiu desmentir publicamente tais acusações, lançando material adicional que revela todas as etapas do trabalho da equipe de filmagem no vídeo.
Os desenvolvedores explicaram que o trailer foi criado exclusivamente com métodos cinematográficos tradicionais. Durante a produção, foram utilizadas filmagens ao vivo de cenas externas, cenários construídos especialmente, adereços e figurinos feitos sob medida, além de efeitos visuais digitais e elementos de computação gráfica. O projeto foi realizado em colaboração entre profissionais da própria Amplitude Studios e da agência de publicidade BETC, que anteriormente já havia criado materiais de vídeo para a franquia Humankind.
Por que surgiram suspeitas sobre o uso de IA
Alguns espectadores duvidaram da autenticidade da produção devido ao estilo visual característico do trailer e aos movimentos de câmera bastante dinâmicos, que lhes pareceram sintéticos. No entanto, a empresa LiveFX, responsável pelos gráficos computacionais, desenvolveu todos os elementos digitais usando métodos padrão de modelagem 3D e pós-processamento. No vídeo publicado sobre a criação, é possível acompanhar como os quadros e cenas individuais foram transformados e aprimorados nas etapas finais do trabalho.
O estúdio Amplitude até fez uma pequena ironia sobre a situação na descrição do vídeo de produção, afirmando que o trailer foi "Made by Humankind" — feito pela humanidade. No entanto, essa afirmação é em parte condicional, uma vez que filmagens contaram com a participação de animais vivos: cinco galinhas, um porco, uma cobra, três cavalos e uma verdadeira matilha de ratos, que também contribuíram para a criação do material de vídeo.
Sobre o jogo e suas perspectivas
HUMANKIND 2 é um jogo de estratégia por turnos, cuja mecânica central é o desenvolvimento e gerenciamento de civilizações ao longo das eras históricas. Os jogadores terão a oportunidade de influenciar ativamente o curso dos eventos mundiais e moldar a história de acordo com sua própria vontade. Em comparação com a parte anterior, a série receberá melhorias significativas: uma interface de usuário atualizada, sistemas de progressão de personagens e civilizações reformulados, além de um aumento na qualidade da apresentação gráfica.
O lançamento do jogo está previsto para computadores pessoais através da plataforma Steam em 2027. Os desenvolvedores confirmaram que jogadores de língua russa receberão uma tradução completa do texto para o russo, o que aumentará a acessibilidade do projeto para o público nacional.
Fonte: StopGame



