Amplitude Studios disipó dudas sobre el uso de IA en la creación del tráiler de HUMANKIND 2

- Amplitude publicó un video del proceso de creación del tráiler de HUMANKIND 2
- El tráiler fue creado con métodos tradicionales con la participación de un equipo de filmación y animales
- Los espectadores supusieron el uso de IA debido a la inusual estética visual
- El juego saldrá en PC en 2027 con soporte para el idioma ruso
El tráiler de anuncio de la estrategia HUMANKIND 2, mostrado en gamescom Opening Night Live, provocó en la comunidad de jugadores suposiciones sobre la incorporación de tecnologías de inteligencia artificial en su creación. La compañía Amplitude Studios decidió desmentir públicamente tales acusaciones, lanzando material adicional que revela todas las etapas del trabajo del equipo de filmación en el video.
Los desarrolladores explicaron que el tráiler se creó exclusivamente con métodos cinematográficos tradicionales. En el proceso de producción se utilizaron grabaciones en vivo de escenas en locaciones, decorados construidos específicamente, utilería y vestuario fabricados para las necesidades, así como efectos visuales digitales y elementos de gráficos por computadora. En el proyecto trabajaron conjuntamente profesionales de Amplitude Studios y de la agencia de publicidad BETC, que anteriormente ya había creado material de video para la franquicia Humankind.
¿Por qué surgieron sospechas sobre el uso de IA?
Algunos espectadores dudaron de la autenticidad de la producción debido a la característica estética visual del tráiler y a los movimientos de cámara muy dinámicos, que les parecieron sintéticos. Sin embargo, la empresa LiveFX, responsable de los gráficos por computadora, desarrolló todos los elementos digitales utilizando métodos estándar de modelado 3D y postprocesamiento. En el video publicado sobre la creación, se puede ver cómo se transformaron y perfeccionaron los fotogramas y escenas en las etapas finales del trabajo.
El estudio Amplitude incluso hizo un poco de ironía sobre la situación en la descripción del video de producción, afirmando que el tráiler fue «Made by Humankind» — hecho por la humanidad. Sin embargo, esta afirmación es en parte condicional, ya que en las filmaciones participaron animales vivos: cinco gallinas, un cerdo, una serpiente, tres caballos y toda una bandada de ratas, que también contribuyeron a la creación del material de video.
Sobre el juego y sus perspectivas
HUMANKIND 2 es una estrategia por turnos, cuya mecánica central es el desarrollo y la gestión de civilizaciones a lo largo de las épocas históricas. Los jugadores tendrán la oportunidad de influir activamente en el curso de los eventos mundiales y dar forma a la historia a su manera. En comparación con la entrega anterior, la serie recibirá mejoras significativas: una interfaz de usuario actualizada, sistemas de progresión de personajes y civilizaciones rediseñados, así como una mejora en la calidad del diseño gráfico.
El lanzamiento del juego está programado para PC a través de la plataforma Steam en 2027. Los desarrolladores han confirmado que los jugadores de habla rusa recibirán una traducción completa al ruso, lo que aumentará la accesibilidad del proyecto para la audiencia local.
Fuente: StopGame



