Amplitude Studios 消除了关于在制作 HUMANKIND 2 预告片中使用 AI 的疑虑

- Amplitude发布了HUMANKIND 2预告片制作过程的视频
- 预告片是通过传统方法制作的,参与了拍摄团队和动物
- 观众猜测由于不寻常的视觉风格而使用了人工智能
- 游戏将在2027年在PC上发布,并支持俄语
在gamescom Opening Night Live上展示的策略游戏HUMANKIND 2的预告片引发了游戏社区对在制作过程中使用人工智能技术的猜测。Amplitude Studios公司决定公开驳斥这些指控,发布了额外材料,揭示了拍摄团队在视频制作中的所有阶段。
开发者解释说,预告片完全是通过传统的电影制作方法制作的。在制作过程中使用了现场拍摄的实景场景、专门搭建的布景、根据需求制作的道具和服装,以及数字视觉效果和计算机图形元素。该项目由Amplitude Studios的专业人士与之前为Humankind系列制作视频材料的广告公司BETC共同合作。
为什么对使用人工智能产生了怀疑
一些观众对制作的真实性表示怀疑,原因是预告片的独特视觉风格和非常动态的镜头运动让他们觉得是合成的。然而,负责计算机图形的LiveFX公司使用标准的3D建模和后期处理方法开发了所有数字元素。在发布的制作视频中,可以看到单个镜头和场景在工作最后阶段是如何转变和完善的。
Amplitude工作室甚至在制作视频的描述中对这种情况略带讽刺地表示,预告片是“Made by Humankind”——由人类制作的。然而,这一说法在某种程度上是有条件的,因为拍摄中参与了活生生的动物:五只鸡、一头猪、一条蛇、三匹马和一整群老鼠,它们也为视频素材的制作做出了贡献。
关于游戏及其前景
HUMANKIND 2 是一款回合制策略游戏,其核心机制是发展和管理文明,跨越历史时代。玩家将有机会积极影响世界事件的进程,并按照自己的意愿塑造历史。与前作相比,本系列将获得显著改进:更新的用户界面、重新设计的人物和文明进程系统,以及提高的图形质量。
游戏计划于2027年通过Steam平台在个人电脑上发布。开发者确认,讲俄语的玩家将获得完整的俄语文本翻译,这将提高该项目对国内观众的可及性。
来源:StopGame



