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Haute technologie, Technologie

Amplitude Studios a dissipé les doutes sur l'utilisation de l'IA dans la création de la bande-annonce de HUMANKIND 2

AuteurÉquipe éditoriale 6-09-2026, 00:36 84
Amplitude Studios a dissipé les doutes sur l'utilisation de l'IA dans la création de la bande-annonce de HUMANKIND 2
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En bref
  • Amplitude a publié une vidéo du processus de création de la bande-annonce de HUMANKIND 2
  • La bande-annonce a été réalisée par des méthodes traditionnelles avec la participation d'une équipe de tournage et d'animaux
  • Les spectateurs supposaient l'utilisation de l'IA en raison du style visuel inhabituel
  • Le jeu sortira sur PC en 2027 avec le support de la langue russe

La bande-annonce annonçant la stratégie HUMANKIND 2, présentée lors de l'ouverture de gamescom Night Live, a suscité des spéculations dans la communauté des joueurs sur l'utilisation des technologies d'intelligence artificielle lors de sa création. La société Amplitude Studios a décidé de contredire publiquement de telles accusations en publiant du matériel supplémentaire révélant toutes les étapes du travail de l'équipe de tournage sur la vidéo.

Les développeurs ont expliqué que la bande-annonce avait été réalisée exclusivement par des méthodes cinématographiques traditionnelles. Au cours de la production, des prises de vue en direct de scènes sur le terrain, des décors spécialement construits, des accessoires et costumes fabriqués pour les besoins, ainsi que des effets visuels numériques et des éléments de graphisme informatique ont été utilisés. Le projet a été réalisé en collaboration entre des professionnels d'Amplitude Studios et de l'agence de publicité BETC, qui avait déjà créé des vidéos pour la franchise Humankind.

Pourquoi des soupçons sont-ils apparus concernant l'utilisation de l'IA

Certains spectateurs ont douté de l'authenticité de la production en raison du style visuel caractéristique de la bande-annonce et des mouvements de caméra très dynamiques, qui leur ont semblé synthétiques. Cependant, la société LiveFX, responsable des effets visuels, a développé tous les éléments numériques en utilisant des méthodes standard de modélisation 3D et de post-traitement. Dans la vidéo publiée sur la création, on peut voir comment des images et des scènes individuelles ont été transformées et perfectionnées lors des étapes finales du travail.

Le studio Amplitude a même un peu ironisé sur la situation dans la description de la vidéo de production, affirmant que la bande-annonce était « Made by Humankind » — faite par l'humanité. Cependant, cette affirmation est en partie conditionnelle, car des animaux vivants ont participé au tournage : cinq poules, un cochon, un serpent, trois chevaux et toute une bande de rats, qui ont également contribué à la création du matériel vidéo.

À propos du jeu et de ses perspectives

HUMANKIND 2 est un jeu de stratégie au tour par tour, dont la mécanique centrale est le développement et la gestion des civilisations à travers les époques historiques. Les joueurs auront la possibilité d'influencer activement le cours des événements mondiaux et de façonner l'histoire selon leur propre volonté. Par rapport au précédent opus, la série bénéficiera d'améliorations significatives : une interface utilisateur mise à jour, des systèmes de progression des personnages et des civilisations retravaillés, ainsi qu'une amélioration de la qualité graphique.

La sortie du jeu est prévue sur PC via la plateforme Steam en 2027. Les développeurs ont confirmé que les joueurs russophones bénéficieront d'une traduction textuelle complète en russe, ce qui augmentera l'accessibilité du projet pour le public national.

Source : StopGame

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