Mortal Shell II vendeu mais de quinhentas mil cópias na sua primeira semana

- Vendidas 510 000 cópias de Mortal Shell II na primeira semana.
- A receita ultrapassou 23 milhões de dólares americanos.
- 57,6 % das vendas foram de PC, 33,8 % de PlayStation 5, 8,6 % de Xbox Series.
- Pico de jogadores online: 328 000 pessoas; líderes de vendas - EUA, China, Rússia.
O serviço de análise Alinea Analytics publicou os números de vendas iniciais do novo RPG de ação Mortal Shell II, desenvolvido pelo estúdio Cold Symmetry. Desde o lançamento, o jogo conseguiu vender 510 000 cópias, o que rendeu aos editores mais de 23 milhões de dólares americanos.
A maioria dos compradores são usuários de computadores pessoais. De acordo com os analistas, 57,6 % de todas as cópias vendidas foram para a plataforma PC, principalmente através do serviço Steam. O segmento de consoles foi liderado pelo PlayStation 5, que representou 33,8 % das vendas, enquanto o Xbox Series X|S garantiu apenas 8,6 % do volume total.
Atividade online e geografia
O número máximo de jogadores simultâneos em Mortal Shell II atingiu 328 000 pessoas, de acordo com as estatísticas coletadas até 23 de agosto. Os maiores volumes de vendas foram observados nos EUA, China e Rússia, refletindo o interesse global pelo projeto.
O jogo está disponível em três plataformas principais — PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series — e conta com uma localização completa em russo, incluindo tradução de texto e legendas. Isso permite alcançar um amplo público, incluindo jogadores de língua russa, apesar das atuais restrições geopolíticas.
Cold Symmetry, conhecida pelo seu primeiro projeto Mortal Shell, posiciona a sequência como mais ampla e tecnicamente avançada. Os desenvolvedores prometeram um sistema de combate aprimorado, um mundo mais aberto e maiores possibilidades de personalização de personagens. As expectativas de críticos e jogadores eram altas, e os primeiros números de vendas confirmam o interesse pela continuação da série.
Especialistas observam que os números de 510 000 cópias vendidas nos primeiros dias são um bom resultado para um projeto de nicho, que não pertence a grandes editoras. Ao mesmo tempo, a receita de 23 milhões de dólares indica uma monetização estável, considerando o preço médio do jogo em torno de 45–50 dólares.
No futuro, os analistas acompanharão a dinâmica de vendas, especialmente nas regiões onde o jogo já mostrou posições fortes. Espera-se que a promoção adicional, incluindo atualizações sazonais e DLCs adicionais, possa aumentar os números gerais e fortalecer a posição de Mortal Shell II no mercado.
Fonte: StopGame



