Mortal Shell II vendió más de medio millón de copias en su primera semana

- Se vendieron 510,000 copias de Mortal Shell II en la primera semana.
- Los ingresos superaron los 23 millones de dólares estadounidenses.
- El 57,6% de las ventas fueron en PC, el 33,8% en PlayStation 5, y el 8,6% en Xbox Series.
- Pico de jugadores en línea: 328,000 personas; líderes de ventas: EE. UU., China, Rusia.
El servicio de análisis Alinea Analytics publicó las cifras de ventas iniciales del nuevo juego de rol de acción Mortal Shell II, desarrollado por el estudio Cold Symmetry. Desde su lanzamiento, el juego ha logrado vender 510,000 copias, lo que ha generado más de 23 millones de dólares estadounidenses para los editores.
La mayoría de los compradores son usuarios de computadoras personales. Según los analistas, el 57,6% de todas las copias vendidas correspondieron a la plataforma PC, principalmente a través del servicio Steam. El segmento de consolas fue liderado por PlayStation 5, que representó el 33,8% de las ventas, mientras que Xbox Series X|S solo aportó el 8,6% del volumen total.
Actividad en línea y geografía
El número máximo de jugadores simultáneos en Mortal Shell II alcanzó los 328,000, según las estadísticas recopiladas hasta el 23 de agosto. Los mayores volúmenes de ventas se observaron en EE. UU., China y Rusia, lo que refleja el interés global en el proyecto.
El juego está disponible en tres plataformas principales: PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series, y cuenta con una localización completa al ruso, incluyendo la traducción de texto y subtítulos. Esto permite alcanzar una amplia audiencia, incluidos los jugadores de habla rusa, a pesar de las actuales limitaciones geopolíticas.
Cold Symmetry, conocida por su primer proyecto Mortal Shell, posiciona la secuela como más amplia y técnicamente avanzada. Los desarrolladores han prometido un sistema de combate mejorado, un mundo más abierto y mayores posibilidades de personalización del personaje. Las expectativas de críticos y jugadores eran altas, y las primeras cifras de ventas confirman el interés en la continuación de la serie.
Los expertos señalan que las cifras de 510,000 copias vendidas en los primeros días son un buen resultado para un proyecto de nicho, que no pertenece a grandes editores. Al mismo tiempo, los ingresos de 23 millones de dólares indican una monetización estable, considerando el precio promedio del juego en torno a 45-50 dólares.
En el futuro, los analistas seguirán de cerca la dinámica de ventas, especialmente en las regiones donde el juego ya ha mostrado posiciones fuertes. Se espera que la promoción adicional, incluidos los actualizaciones estacionales y DLC adicionales, pueda aumentar las cifras totales y fortalecer la posición de Mortal Shell II en el mercado.
Fuente: StopGame



