The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

| Рік виходу | 2006 |
|---|---|
| Жанр | RPG |
| Розробник | Суперскейп, Bethesda Game Studios, 4J Studios |
| видавник | 1С, 2K Games, Bethesda Softworks |
| Платформи | мобільний телефон, PlayStation 3, персональний комп'ютер, Windows |
Сиродил зустрічає гравця не пафосом, а зеленню: листяні ліси, римські містки, доглянуті ферми — після сюрреалістичного Морровінда це виглядало майже зухвало. Четверта частина підкупала обіцянкою живого світу: NPC сплять, їдять, ходять на роботу і тягнуть один в одного речі. Працювало це через раз, зате народжувало байки, які в інтернеті живуть до сих пір. Врата Облівіона, червоні адські локації, повторюються занадто часто і втомлюють, а от гільдейські лінії — найкраще в грі: Темне Братство з його вбивствами на замовлення і особняк з привидами до сих пір згадують як еталон квестового дизайну. Спірна знахідка — масштабування: світ підтягується під твій рівень, через що бандити в скляній броні перетворюються на анекдот. Взлом замків перетворили в міні-гру зі шпильками, і вона пережила серію.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



