CD Projekt Red ujawniło cele remastera The Witcher 3: Wild Hunt

- Remaster Witcher 3 zadebiutuje 29 września.
- Aktualizacje obejmują animację, rozgrywkę i UI.
- Celem jest uczynienie gry nowoczesną i wygodną.
- Sprzedaż serii przekroczyła 65 mln egzemplarzy.
W wywiadzie dla PC Gamer, producent wykonawczy CD Projekt Red Jakub Kuczyba szczegółowo opisał plany studia dotyczące wydania remastera The Witcher 3: Wild Hunt. Gra zadebiutowała w 2015 roku i przez ponad dziesięcioletni okres sprzedała ponad 65 milionów egzemplarzy na platformach PC, PlayStation 4 i 5, Xbox One, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch.
Po siedmiu latach od premiery firma wydała aktualizację dla konsol obecnej generacji, która głównie dotyczyła aspektów technicznych – ulepszonych tekstur i wyższej liczby klatek na sekundę. Jednak, według Kuczyby, remaster będzie znacznie bardziej rozbudowany, obejmując aspekty, które nie zmieniły się od oryginalnego wydania.
Co zmieni się w remasterze?
Główne nowości dotyczą animacji, mechanik rozgrywki i interfejsu użytkownika. Studio planuje „odświeżyć” animację postaci, poprawić reakcję systemów walki i uprościć nawigację po menu, eliminując te „nieprzyjemne niespodzianki”, które czasami pojawiały się u graczy w oryginalnej wersji.
Ponadto zespół pracuje nad tym, aby gra wyglądała nowocześnie i mogła konkurować z nowymi wydaniami. Według Kutshuby, po wprowadzeniu wszystkich ulepszeń graczom będzie trudno chcieć wrócić do starej wersji: „Do nowych ulepszeń tak łatwo się przyzwyczaić, że powrót będzie bardzo trudny”.
Remaster będzie dostępny na wszystkich platformach, na których już znajduje się oryginalna gra, a także otrzyma wsparcie nowej konsoli Nintendo Switch 2, co poszerzy audytorium wśród właścicieli najnowszych generacji urządzeń.
Data oficjalnego wydania zaplanowana jest na 29 września, co daje fanom prawie dwa tygodnie po ogłoszeniu na przygotowanie się do nowego doświadczenia w świecie Geralta z Rivii.
Dla CD Projekt Red ten projekt jest ważny nie tylko jako krok komercyjny, ale także jako sposób na wsparcie reputacji serii, pokazując, że nawet po latach gra może być zaktualizowana do poziomu współczesnych wymagań technicznych bez utraty oryginalnego ducha.
Źródło: 3DNews



