跳转到内容
此页面尚未翻译 — 显示的是俄语原文。译文将很快提供。
高科技, 技术

CD Projekt Red 揭示了《巫师 3:狂猎》重制版的目标

作者编辑团队 16-09-2026, 10:36 92
CD Projekt Red 揭示了《巫师 3:狂猎》重制版的目标
广告
简要
  • Remaster Witcher 3 выйдет 29 сентября.
  • Обновления включают анимацию, геймплей и UI.
  • Цель – сделать игру современной и удобной.
  • Продажи серии превысили 65 млн копий.

В интервью изданию PC Gamer исполнительный продюсер CD Projekt Red Якуб Кутшуба подробно рассказал о планах студии по выпуску ремастера The Witcher 3: Wild Hunt. Изначально игра вышла в 2015 году и за более чем десятилетний период продала более 65 миллионов копий на платформах PC, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

После семи лет с момента релиза компания выпустила обновление для консолей текущего поколения, которое в основном затронуло техническую часть – улучшенные текстуры и более высокая частота кадров. Однако, по словам Кутшубы, ремастер будет идти значительно дальше, затрагивая аспекты, не менявшиеся с оригинального выхода.

Что изменится в ремастере?

Главные нововведения касаются анимации, геймплейных механик и пользовательского интерфейса. Студия планирует «освежить» анимацию персонажей, улучшить реакцию боевых систем и упростить навигацию по меню, устранив те «неприятные сюрпризы», которые иногда возникали у игроков в оригинальной версии.

Кроме того, команда работает над тем, чтобы игра выглядела современно и могла конкурировать с новыми релизами. По словам Кутшубы, после внедрения всех улучшений игрокам будет сложно захотеть вернуться к старой версии: «К новым улучшениям так легко привыкнуть, что вернуться будет очень сложно».

Ремастер будет доступен на всех платформах, где уже присутствует оригинальная игра, а также получит поддержку новой консоли Nintendo Switch 2, что расширит аудиторию среди владельцев последних поколений устройств.

Дата официального переиздания намечена на 29 сентября, что дает фанатам почти две недели после анонса возможность подготовиться к новому опыту в мире Геральта из Ривии.

Для CD Projekt Red этот проект важен не только как коммерческий шаг, но и как способ поддержать репутацию серии, демонстрируя, что даже спустя годы игра может быть обновлена до уровня современных технических требований без потери оригинального духа.

来源:3DNews

材料有多有用?评估帮助我们选择主题
00 评分
分析

故事统计

92观看次数
0评论
1分钟阅读
11 / 54在该部分的排名,过去30天

比……更常阅读 81% 在本节中的故事。

讨论

目前还没有人发表意见——您可以是第一个。

评论由参与者撰写 注册网站 — 免费且只需一分钟。评论经过审核。
登录
广告

本页回答哪些搜索