सीडी प्रोजेक्ट रेड ने द विचर 3: वाइल्ड हंट के रीमास्टर के लक्ष्यों का खुलासा किया

- Witcher 3 का रीमास्टर 29 सितंबर को रिलीज होगा।
- अपडेट में एनीमेशन, गेमप्ले और UI शामिल हैं।
- उद्देश्य है खेल को आधुनिक और सुविधाजनक बनाना।
- श्रृंखला की बिक्री 65 मिलियन प्रतियों को पार कर गई है।
PC Gamer पत्रिका के साथ एक साक्षात्कार में, CD Projekt Red के कार्यकारी निर्माता याकूब कुत्शुबा ने The Witcher 3: Wild Hunt के रीमास्टर के रिलीज़ के लिए स्टूडियो की योजनाओं के बारे में विस्तार से बताया। खेल मूल रूप से 2015 में जारी किया गया था और एक दशक से अधिक की अवधि में PC, PlayStation 4 और 5, Xbox One, Xbox Series X|S और Nintendo Switch पर 65 मिलियन से अधिक प्रतियाँ बेची गई हैं।
सात सालों के बाद कंपनी ने वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के लिए एक अपडेट जारी किया, जो मुख्य रूप से तकनीकी पहलुओं को प्रभावित करता है - बेहतर टेक्सचर और उच्च फ्रेम दर। हालांकि, कुत्शुबा के अनुसार, रीमास्टर इससे कहीं आगे जाएगा, उन पहलुओं को छूते हुए जो मूल रिलीज के बाद से नहीं बदले हैं।
रीमास्टर में क्या बदलेगा?
मुख्य नवाचार एनिमेशन, गेमप्ले मैकेनिक्स और यूजर इंटरफेस से संबंधित हैं। स्टूडियो पात्रों के एनिमेशन को 'ताज़ा' करने, लड़ाई प्रणालियों की प्रतिक्रिया में सुधार करने और मेनू में नेविगेशन को सरल बनाने की योजना बना रहा है, उन 'अप्रिय आश्चर्य' को समाप्त करते हुए जो कभी-कभी खिलाड़ियों के लिए मूल संस्करण में उत्पन्न होते थे।
इसके अलावा, टीम इस बात पर काम कर रही है कि खेल आधुनिक दिखे और नए रिलीज़ के साथ प्रतिस्पर्धा कर सके। कुत्शुबा के अनुसार, सभी सुधारों को लागू करने के बाद खिलाड़ियों के लिए पुराने संस्करण पर वापस लौटना मुश्किल होगा: 'नए सुधारों की आदत डालना इतना आसान है कि वापस लौटना बहुत मुश्किल होगा।'
रिमास्टर सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध होगा, जहां पहले से ही मूल खेल मौजूद है, और इसे नई कंसोल निन्टेंडो स्विच 2 का समर्थन मिलेगा, जो नवीनतम पीढ़ी के उपकरणों के मालिकों के बीच दर्शकों का विस्तार करेगा।
आधिकारिक पुनः विमोचन की तारीख 29 सितंबर निर्धारित की गई है, जो प्रशंसकों को घोषणा के बाद लगभग दो सप्ताह का समय देती है ताकि वे गेराल्ट ऑफ रिविया की दुनिया में नए अनुभव के लिए तैयार हो सकें।
CD Projekt Red के लिए यह प्रोजेक्ट केवल एक व्यावसायिक कदम के रूप में महत्वपूर्ण नहीं है, बल्कि यह श्रृंखला की प्रतिष्ठा को बनाए रखने का एक तरीका भी है, यह दिखाते हुए कि वर्षों बाद भी खेल को आधुनिक तकनीकी आवश्यकताओं के स्तर तक अपडेट किया जा सकता है बिना मूल आत्मा को खोए।
स्रोत: 3DNews



