В касте фільму «The Legend of Zelda»: Улі Латукефу, Сэм Ніл і нові обличчя

- Улі Латукефу зіграє Ганондорфа у фільмі «Zelda».
- Сем Ніл, який помер у липні, також був у касті.
- Дічен Лакмен і Івонн Страховскі отримали ролі жіночих персонажів.
- Прем'єра запланована на 30 квітня 2027 року.
Співпраця Sony та Nintendo призвела до створення першої масштабної кіноадаптації популярної відеогри «The Legend of Zelda». За даними Deadline, вже відомі ключові імена, які займуть центральні ролі в проекті, запланованому до прем'єри 30 квітня 2027 року.
Головним антагоністом серіалу стане Ганондорф – образ, втілений австралійським актором Улі Латукефу. Латукефу відомий за серіалом «Марко Поло» від Netflix та за роллю молодого Дуейна Джонсона в шоу «Молодий Скала». За чутками, актор підписав контракт, що охоплює кілька фільмів, що може свідчити про плани продовжити всесвіт «Зельди» на кілька частин.
В склад проекту також увійшов Сем Ніл, відомий за «Парком юрського періоду», науково-фантастичним трилером «Сквозь горизонт» та серіалом «Острі козирки». Ніл помер 13 липня у віці 78 років, а зйомки фільму завершились у квітні, тож його участь стане однією з останніх у кіно-кар'єрі. Про конкретну роль актора поки не повідомляють.
У жіночому складі помітні Дічен Лакмен і Івонн Страховскі. Лакмен, відома за «Розділенням» і «Планетою мавп: Нове царство», отримає роль Імпи – наставниці та захисниці принцеси Зельди. Страховскі, прославлена в «Розповіді служниці» та ролі Міранди Лоусон у «Mass Effect», буде грати певну королеву, деталі якої поки залишаються в таємниці.
Ведучі ролі Линка і Зельди виконуватимуть відповідно Бенжамін Ейнсворт і Бо Брагасон. Режисером проєкту призначено Уеса Болла, раніше відповідального за кінотрилогію «Біжучий в лабіринті» та фільм «Планета мавп: Нове царство». Його досвід у створенні масштабних фантастичних світів обіцяє надати адаптації візуальну та сюжетну глибину.
Контекст і значення проєкту
Поява живої екранізації «Zelda» знаменує важливий крок у стратегії Nintendo щодо розширення медіа-присутності за межами відеоігор. Спільний проект з Sony відкриває нові можливості для міжнародного розподілу та фінансування, а також піднімає питання про те, як адаптувати багатий ігровий матеріал для широкої кінематографічної аудиторії.
Для української аудиторії новина цікава тим, що великі західні компанії продовжують інвестувати в культурні проекти, незважаючи на поточні геополітичні виклики. Позитивний відгук міжнародних глядачів може сприяти зміцненню культурних зв'язків і підтримці українського креативного сектора.
З урахуванням того, що фільм буде випущений у 2027 році, очікування від кастингу та постановки залишаються високими. Залишається лише чекати офіційних трейлерів та більш детальної інформації про сюжет, щоб оцінити, наскільки адаптація зможе передати дух оригінальної гри.
Джерело: StopGame




