W obsadzie filmu „Legenda Zeldy”: Uli Latukefu, Sam Neil i nowe twarze

- Uli Latukefu zagra Ganondorfa w filmie „Zelda”.
- Sэм Нил, który zmarł w lipcu, również był w obsadzie.
- Dichen Lachman i Yvonne Strahovski otrzymali role żeńskich postaci.
- Premiera zaplanowana na 30 kwietnia 2027 roku.
Współpraca Sony i Nintendo doprowadziła do powstania pierwszej dużej adaptacji filmowej popularnej gry wideo „The Legend of Zelda”. Według Deadline, już znane są kluczowe nazwiska, które zajmą centralne role w projekcie, zaplanowanym na premierę 30 kwietnia 2027 roku.
Głównym antagonistą serialu będzie Ganondorf – postać, wcielona przez australijskiego aktora Uli Latukefu. Latukefu znany jest z serialu „Marco Polo” od Netflixa oraz z roli młodego Dwayne'a Johnsona w show „Młody Skala”. Podobno aktor podpisał kontrakt obejmujący kilka filmów, co może świadczyć o planach na rozwinięcie uniwersum „Zeldy” na kilka części.
W skład projektu wszedł także Sam Neill, znany z „Parku Jurajskiego”, science fiction thrillera „Przez horyzont” oraz serialu „Peaky Blinders”. Neill zmarł 13 lipca w wieku 78 lat, a zdjęcia do filmu zakończyły się w kwietniu, więc jego udział będzie jednym z ostatnich w karierze filmowej. O konkretnej roli aktora na razie nie informują.
W żeńskim składzie wyróżniają się Dichen Lachman i Yvonne Strahovski. Lachman, znana z „Podziału” i „Planety małp: Nowe królestwo”, otrzyma rolę Impy – mentorki i obrończyni księżniczki Zeldy. Strahovski, słynąca z „Opowieści podręcznej” i roli Mirandy Lawson w „Mass Effect”, zagra pewną królową, której szczegóły pozostają na razie tajemnicą.
Główne role Linka i Zeldy zagrają odpowiednio Benjamin Ainsworth i Bo Braga. Reżyserem projektu został Wes Ball, wcześniej odpowiedzialny za trylogię filmową „Biegacz w labiryncie” oraz film „Planeta małp: Nowe królestwo”. Jego doświadczenie w tworzeniu rozległych fantastycznych światów obiecuje nadać adaptacji wizualną i fabularną głębię.
Kontekst i znaczenie projektu
Pojawienie się aktorskiej adaptacji „Zeldy” oznacza ważny krok w strategii Nintendo na rzecz rozszerzenia obecności medialnej poza gry wideo. Wspólny projekt z Sony otwiera nowe możliwości dla międzynarodowej dystrybucji i finansowania, a także stawia pytanie, jak dostosować bogaty materiał z gier do szerokiej publiczności filmowej.
Dla ukraińskiej publiczności wiadomość jest interesująca tym, że duże zachodnie firmy nadal inwestują w projekty kulturalne, pomimo obecnych wyzwań geopolitycznych. Pozytywna reakcja międzynarodowych widzów może przyczynić się do wzmocnienia więzi kulturalnych i wsparcia ukraińskiego sektora kreatywnego.
Biorąc pod uwagę, że film zostanie wydany w 2027 roku, oczekiwania dotyczące castingu i reżyserii pozostają wysokie. Pozostaje tylko czekać na oficjalne zwiastuny i bardziej szczegółowe informacje o fabule, aby ocenić, na ile adaptacja będzie w stanie oddać ducha oryginalnej gry.
Źródło: StopGame



