Warcraft: Orcs & Humans (1994)

| Рік виходу | 1994 |
|---|---|
| Жанр | Стратегія |
| Розробник | Blizzard Entertainment |
| видавник | Blizzard Entertainment, Interplay Entertainment |
| Платформи | Класична Mac OS, DOS, Windows |
Тут почалися одразу дві речі: Blizzard як студія першого рівня і всесвіт, який через тридцять років годує кілька франшиз. У 1994-му стратегія в реальному часі була майже порожнім полем, і розробники зробили те, до чого у сусідів не доходили руки, — мережеву гру для двох по модему, наживо, один проти одного. Керування сьогодні виглядає катуванням: за раз виділяються чотири бійці, робітників треба водити чуть не за руку, а дорогу до мети війська шукають так, ніби їм це вперше. Зате основа закладена вся одразу: збір золота і лісу, ратуша, казарми, ліміти, дві кампанії з дзеркальними завданнями. Орки і люди відрізнялися в основному заклинаннями — до расового різноманіття було ще далеко. Дивитися на це варто як на креслення: майже кожна звична деталь жанру тут вже є, просто в незручному виконанні.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



