Warcraft III: Reign of Chaos (2002)

| Год выхода | 2002 |
|---|---|
| Жанр | Стратегия |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Платформы | Классическая Mac OS, Windows |
Blizzard сломала главную догму жанра: до этого стратегия в реальном времени была про количество, а тут в центр поставили героев. У героя опыт, уровни, заклинания и предметы — фактически ролевой персонаж посреди армии, и потеря его больнее потери двадцати солдат. Отсюда — нейтральные монстры на карте: их бьют не ради территории, а ради опыта и вещей, и любая карта превращается в набор рискованных решений, куда идти в первые минуты. Лимит содержания войск ограничил ковровые армии и заставил считать состав. Четыре расы получились по-настоящему разными: не перекрашенные пехотинцы, а альянс, орда, нежить со своей проклятой землёй и ночные эльфы с деревьями, которые снимаются с места и уходят. Кампания про падение Артаса — до сих пор одна из лучших историй Blizzard. А редактор карт неожиданно породил Dota и вместе с ней целый жанр.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).