ArmA 2 (2009)

| Anno di uscita | 2009 |
|---|---|
| Genere | Simulatore |
| Sviluppatore | Bohemia Interactive Studio |
| Editore | Bohemia Interactive Studio |
| Piattaforme | Windows |
ArmA 2 è ricordata per due cose, e la seconda si è rivelata più importante della prima. Formalmente è un simulatore militare su una fittizia Cernorussia post-sovietica — una mappa delle dimensioni di un piccolo distretto, dove i combattimenti si svolgono a distanze reali, la squadra si muove attraverso la foresta secondo l'azimut, e un carro armato ti colpisce da una collina che non puoi raggiungere. Al momento del lancio, il gioco era pesante in tutti i sensi: esigente, scomodo, pieno di bug, con un'interfaccia che scoraggiava il giocatore occasionale fin dal primo minuto. Era apprezzato per la sua scala e libertà — si poteva salire su qualsiasi cosa, da un camion a un elicottero. E poi Dean Hall ha creato per esso il mod DayZ: le stesse foreste e villaggi, zombi, fame e altri giocatori a cui non ci si può fidare — e il mod è improvvisamente diventato un fenomeno, portando le vendite del vecchio gioco in cima alle classifiche e dando vita a un intero genere di sopravvivenza. Poche modifiche hanno cambiato così tanto l'industria.
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Scheda del gioco nel catalogo MegaInet.art — informazioni di riferimento. I file non vengono distribuiti. Dati effettivi: Wikidata (CC0).



