ArmA 2 (2009)

| Erscheinungsjahr | 2009 |
|---|---|
| Genre | Simulator |
| Entwickler | Bohemia Interactive Studio |
| Verleger | Bohemia Interactive Studio |
| Plattformen | Windows |
ArmA 2 bleibt durch zwei Dinge in Erinnerung, und das zweite war wichtiger als das erste. Formell ist es ein Militärsimulator über das fiktive post-sowjetische Tschernarus – eine Karte in der Größe eines kleinen Bezirks, wo Kämpfe auf realen Distanzen stattfinden, Züge durch den Wald nach Azimut führen, und ein Panzer dich von einem Hügel abknallt, den du nicht erreichen kannst. Bei der Veröffentlichung war das Spiel in jeder Hinsicht schwer: anspruchsvoll, unhandlich, voller Bugs, mit einer Benutzeroberfläche, die den Gelegenheitsspieler in der ersten Minute abschreckte. Man schätzte es für seinen Umfang und die Freiheit – man konnte alles steuern, von einem Lastwagen bis zu einem Hubschrauber. Und dann machte Dean Hall ein Mod für es, DayZ: dieselben Wälder und Dörfer, Zombies, Hunger und andere Spieler, denen man nicht trauen kann – und das Mod wurde plötzlich zu einem Phänomen, das die Verkäufe des alten Spiels an die Spitze der Charts katapultierte und ein ganzes Überlebensgenre hervorbrachte. Kaum eine Modifikation hat die Industrie so verändert.
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