Air Combat (1995)

| Anno di uscita | 1995 |
|---|---|
| Genere | Simulatore |
| Sviluppatore | Namco |
| Editore | Namco |
Per il giocatore occidentale, da qui è nata un'intera serie: ciò che in Giappone era chiamato Air Combat, al di fuori del paese è diventato il punto di riferimento di Ace Combat. Namco ha preso l'idea del combattimento aereo e ha rimosso consapevolmente tutto ciò che ostacola il divertimento: le cadute, le complessità del controllo e il raggio di virata realistico sono stati lasciati da parte, mentre al loro posto ci sono missioni serrate di dieci minuti, dove bisogna distruggere un convoglio, abbattere uno squadrone o volare attraverso una gola. La grafica tridimensionale primitiva della PlayStation, secondo gli standard attuali, appare grezza, ma è stata proprio quella a vendere la console: l'orizzonte si inclina, la terra scorre sotto l'ala e la sensazione di volo funziona. Tra i voli, l'acquisto di nuovi aerei con i premi e la scelta del compagno, che nel 1995 era una piacevole profondità. Il gioco è breve e semplice, ma il suo ritmo e la sua struttura hanno stabilito la formula secondo cui la serie vive ancora oggi.
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Scheda del gioco nel catalogo MegaInet.art — informazioni di riferimento. I file non vengono distribuiti. Dati effettivi: Wikidata (CC0).



