ArmA 2 (2009)

| Rok wydania | 2009 |
|---|---|
| Gatunek | Symulator |
| Deweloper | Bohemia Interactive Studio |
| Wydawca | Bohemia Interactive Studio |
| Platformy | Windows |
ArmA 2 zapamiętała się dwoma rzeczami, a druga okazała się ważniejsza od pierwszej. Formalnie to symulator wojskowy o fikcyjnej post-sowieckiej Chernorusi — mapa wielkości małego regionu, gdzie walki toczą się na rzeczywistych dystansach, pluton prowadzi przez las według azymutu, a czołg zestrzeliwuje cię z wzgórza, do którego nie da się dobiec. Gra przy premierze była trudna w każdym sensie: wymagająca, niewygodna, obfitująca w błędy, z interfejsem, który odstraszał przypadkowego gracza już w pierwszej minucie. Ceniło się ją za rozmach i wolność — można było usiąść za kierownicą czegokolwiek, od ciężarówki po helikopter. A potem Dean Hall stworzył dla niej mod DayZ: te same lasy i wioski, zombie, głód i inni gracze, którym nie można ufać — i mod nagle stał się zjawiskiem, które wywindowało sprzedaż starej gry na szczyty list przebojów i stworzyło cały gatunek survivalowy. Mało która modyfikacja tak zmieniała branżę.
Zobacz zwiastun i rozgrywkę na YouTube
Karta gry w katalogu MegaInet.art — informacje referencyjne. Pliki nie są rozpowszechniane. Faktyczne dane: Wikidata (CC0).



