Diablo III (2012)

| Рік виходу | 2012 |
|---|---|
| Жанр | RPG |
| Розробник | Blizzard Entertainment |
| видавник | Blizzard Entertainment |
| Платформи | PlayStation 4, PlayStation 3, Windows |
Третя частина — про те, як відчуття в руках можуть розійтися з відчуттям від гри. Бити нежить тут приємніше, ніж де-небудь в серії: удари вагомі, натовпи розлітаються, звук і анімація складаються в майже фізичне задоволення. Але старт у 2012-му вийшов болісним — обов'язкове підключення до сервера і аукціон за реальні гроші перекосили всю економіку добування: навіщо ходити в підземелля, якщо потрібну річ простіше купити. Blizzard в результаті аукціон закрила, переписала генерацію предметів і додала безкінечні Портали Нефалема — і гра ожила. Класи вийшли різноплановими: монах б'є серіями, колдун піднімає мерців і зомбі-собак, мисливець на демонів тримає дистанцію. Готична мрачність Diablo II змінилася яскравим малюнковим стилем, що також стало приводом для спору — але сотні годин у пошуках правильного набору легендарок це спору не завадило.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



