CD Projekt Red ha confermato: lo sviluppo di The Witcher 4 è principalmente a cura di persone.

- Witcher 4 è sviluppato principalmente da persone, e non da IA.
- Metà dello studio (519 su 1045) sta lavorando al progetto.
- Il rilascio è previsto per il 2028 per PC, PS5, Xbox.
- L'IA è considerata solo come uno strumento ausiliario.
Nel rapporto per il primo semestre del 2026, il co-amministratore delegato di CD Projekt Red, Michał Nowakowski, ha nuovamente commentato il ruolo dell'intelligenza artificiale generativa nei processi di sviluppo. Secondo lui, l'azienda continua a fare affidamento principalmente sulle risorse umane, piuttosto che sull'IA, nella creazione di nuovi progetti.
Ricordiamo che, in una conversazione con gli investitori nella primavera del 2025, Nowakowski aveva assicurato che CD Projekt Red non avrebbe utilizzato l'IA generativa nel lavoro su The Witcher 4 e altri giochi nel prossimo futuro. Dopo un anno e mezzo, la posizione si è leggermente ammorbidita: «Continuiamo a utilizzare principalmente persone (e non IA) per creare giochi. Questo è il nostro piano e non ci stiamo allontanando da esso», ha osservato.
Novakovsky ha descritto l'IA come «uno strumento che, come molti altri, aiuta in determinati ambiti e può diventare più utile in futuro». Tuttavia, ha sottolineato che l'azienda non prevede di fare affidamento sull'IA per creare giochi completi, ritenendo tale approccio «sbagliato e non etico» a causa della complessità dei progetti moderni.
Secondo l'azienda, quasi la metà dei suoi dipendenti è già coinvolta nel lavoro su Witcher 4 – 519 persone su un totale di 1 045. Questo rende il progetto la massima priorità dello studio. Gli sviluppatori prevedono di rilasciare il gioco nel 2028 per le piattaforme PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Witcher 4 è posizionato come l'inizio di una nuova trilogia e promette di essere «il gioco più grande, audace e ambizioso» nella storia di CD Projekt Red. Si prevede un mondo aperto di dimensioni enormi, un gameplay teso, oltre a una trama profonda e potente che continua le tradizioni della serie.
Novakovsky ha sottolineato che ogni partecipante dell'industria deve formare autonomamente le proprie conclusioni sull'applicazione dell'IA nel game development. L'azienda mantiene il corso sulla creatività umana, considerando l'IA solo come uno strumento ausiliario in grado di semplificare singoli compiti, ma non di sostituire designer, sceneggiatori e programmatori.
In questo modo, CD Projekt Red continua a sviluppare il suo progetto di punta, basandosi sull'esperienza e sul talento del suo team, monitorando al contempo le tendenze tecnologiche, ma senza permettere loro di dettare le principali decisioni creative.
Fonte: 3DNews



