सामग्री पर जाएँ
यह पृष्ठ अभी अनुवादित नहीं है — रूसी मूल दिखाया गया है। अनुवाद जल्द ही उपलब्ध होगा।
हाई-टेक, प्रौद्योगिकी

CD Projekt Red ने पुष्टि की: द विचर 4 का विकास मुख्य रूप से लोगों द्वारा किया जा रहा है।

लेखकसंपादकीय टीम 3-09-2026, 10:36 113
CD Projekt Red ने पुष्टि की: द विचर 4 का विकास मुख्य रूप से लोगों द्वारा किया जा रहा है।
विज्ञापन
संक्षेप में
  • Witcher 4 разрабатывается в основном людьми, а не ИИ.
  • Половина студии (519 из 1045) работает над проектом.
  • Релиз запланирован на 2028 год для PC, PS5, Xbox.
  • ИИ рассматривается лишь как вспомогательный инструмент.

В рамках отчёта за первое полугодие 2026 года со‑исполнительный директор CD Projekt Red Михаł Новаковский вновь прокомментировал роль генеративного искусственного интеллекта в процессах разработки. По его словам, компания по‑прежнему полагается преимущественно на человеческие ресурсы, а не на ИИ, при создании новых проектов.

Напомним, что в беседе с инвесторами весной 2025 года Новаковский уверял, что CD Projekt Red не будет применять генеративный ИИ в работе над The Witcher 4 и других играх в ближайшем будущем. Спустя полтора года позиция несколько смягчилась: «Мы до сих пор преимущественно используем людей (а не ИИ) для создания игр. Таков наш план, и мы от него не отказываемся», – отметил он.

Новаковский охарактеризовал ИИ как «инструмент, который, как многие другие, помогает в определённых областях и может стать более полезным в будущем». Однако он подчеркнул, что полагаться на ИИ для создания полноценных игр компания не планирует, считая такой подход «неправильным и неэтичным» из‑за сложности современных проектов.

По данным компании, почти половина её сотрудников уже задействована в работе над Witcher 4 – 519 человек из общего штата в 1 045. Это делает проект главным приоритетом студии. Разработчики планируют выпустить игру в 2028 году для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Witcher 4 позиционируется как начало новой трилогии и обещает стать «самой большой, смелой и амбициозной игрой» в истории CD Projekt Red. Ожидается открытый мир масштабных размеров, напряжённый геймплей, а также глубокий и мощный сюжет, продолжающий традиции серии.

Новаковский отметил, что каждый участник индустрии должен самостоятельно сформировать выводы о применении ИИ в геймдеве. Компания сохраняет курс на человеческое творчество, рассматривая ИИ лишь как вспомогательное средство, способное упростить отдельные задачи, но не заменить дизайнеров, сценаристов и программистов.

Таким образом, CD Projekt Red продолжает развивать свой флагманский проект, опираясь на опыт и талант своей команды, одновременно следя за технологическими тенденциями, но не позволяя им диктовать основные творческие решения.

स्रोत: 3DNews

सामग्री कितनी उपयोगी है?मूल्यांकन हमें विषयों का चयन करने में मदद करता है
00 मूल्यांकन
विश्लेषण

कहानी के आँकड़े

113दृश्य
0टिप्पणियाँ
2न्यूनतम पढ़ाई
6 / 54खंड में रैंक, पिछले 30 दिन

इस अनुभाग में शीर्ष 10% सबसे पढ़ी गई कहानियों में से एक।

चर्चा

अभी तक कोई नहीं बोला — पहले बनें.

टिप्पणियाँ प्रतिभागियों द्वारा लिखी जाती हैं साइट में लॉग इन करें — यह मुफ्त है और एक मिनट लेता है। टिप्पणियों की मॉडरेशन की जाती है।
लॉग इन करें
विज्ञापन

यह पृष्ठ किन खोजों का जवाब देता है