CD Projekt Red potwierdziło: rozwój Wiedźmina 4 jest głównie prowadzony przez ludzi.

- Witcher 4 jest rozwijany głównie przez ludzi, a nie AI.
- Połowa studia (519 z 1045) pracuje nad projektem.
- Premiera zaplanowana jest na 2028 rok na PC, PS5, Xbox.
- AI jest postrzegane jedynie jako narzędzie wspomagające.
W ramach raportu za pierwszą połowę 2026 roku współdyrektor CD Projekt Red Michał Nowakowski ponownie skomentował rolę generatywnej sztucznej inteligencji w procesach deweloperskich. Jego zdaniem, firma wciąż polega głównie na zasobach ludzkich, a nie na AI, przy tworzeniu nowych projektów.
Przypomnijmy, że w rozmowie z inwestorami wiosną 2025 roku Nowakowski zapewniał, że CD Projekt Red nie będzie stosować generatywnej AI w pracy nad The Witcher 4 i innymi grami w najbliższej przyszłości. Po półtora roku stanowisko nieco się złagodziło: „Wciąż głównie korzystamy z ludzi (a nie AI) do tworzenia gier. Taki jest nasz plan i nie zamierzamy go zmieniać” – zauważył.
Nowakowski określił AI jako „narzędzie, które, jak wiele innych, pomaga w określonych obszarach i może stać się bardziej użyteczne w przyszłości”. Podkreślił jednak, że poleganie na AI w tworzeniu pełnoprawnych gier nie jest planowane przez firmę, uznając takie podejście za „niewłaściwe i nieetyczne” z powodu złożoności współczesnych projektów.
Według firmy, prawie połowa jej pracowników jest już zaangażowana w prace nad Witcher 4 – 519 osób z ogólnej liczby 1 045. Czyni to projekt głównym priorytetem studia. Twórcy planują wydanie gry w 2028 roku na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Witcher 4 jest reklamowany jako początek nowej trylogii i obiecuje stać się „największą, najodważniejszą i najbardziej ambitną grą” w historii CD Projekt Red. Oczekiwany jest otwarty świat o ogromnych rozmiarach, intensywna rozgrywka oraz głęboki i potężny fabuła, kontynuująca tradycje serii.
Nowakowski zauważył, że każdy uczestnik branży powinien samodzielnie wyciągnąć wnioski na temat zastosowania AI w gamedevie. Firma utrzymuje kurs na ludzką kreatywność, traktując AI jedynie jako narzędzie pomocnicze, które może uprościć niektóre zadania, ale nie zastąpi projektantów, scenarzystów i programistów.
W ten sposób CD Projekt Red nadal rozwija swój flagowy projekt, opierając się na doświadczeniu i talencie swojego zespołu, jednocześnie śledząc trendy technologiczne, ale nie pozwalając im dyktować głównych decyzji twórczych.
Źródło: 3DNews



