CD Projekt Red a confirmé : le développement de The Witcher 4 est principalement réalisé par des personnes.

- Witcher 4 est principalement développé par des humains, et non par l'IA.
- La moitié du studio (519 sur 1045) travaille sur le projet.
- La sortie est prévue pour 2028 sur PC, PS5, Xbox.
- L'IA est considérée uniquement comme un outil d'assistance.
Dans le cadre du rapport pour le premier semestre 2026, le co-directeur général de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, a de nouveau commenté le rôle de l'intelligence artificielle générative dans les processus de développement. Selon lui, l'entreprise s'appuie toujours principalement sur des ressources humaines plutôt que sur l'IA lors de la création de nouveaux projets.
Rappelons qu'au cours d'une conversation avec des investisseurs au printemps 2025, Nowakowski avait assuré que CD Projekt Red n'utiliserait pas d'IA générative dans le développement de The Witcher 4 et d'autres jeux dans un avenir proche. Un an et demi plus tard, la position a quelque peu évolué : « Nous utilisons toujours principalement des personnes (et non de l'IA) pour créer des jeux. C'est notre plan, et nous ne nous en écartons pas », a-t-il souligné.
Novakovsky a décrit l'IA comme « un outil qui, comme beaucoup d'autres, aide dans certains domaines et peut devenir plus utile à l'avenir ». Cependant, il a souligné que l'entreprise ne prévoit pas de compter sur l'IA pour créer des jeux complets, considérant cette approche comme « incorrecte et non éthique » en raison de la complexité des projets modernes.
Selon l'entreprise, près de la moitié de ses employés sont déjà impliqués dans le travail sur Witcher 4 – 519 personnes sur un effectif total de 1 045. Cela fait du projet la principale priorité du studio. Les développeurs prévoient de sortir le jeu en 2028 pour les plateformes PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Witcher 4 est positionné comme le début d'une nouvelle trilogie et promet d'être « le plus grand, le plus audacieux et le plus ambitieux jeu » de l'histoire de CD Projekt Red. Un monde ouvert de grande envergure, un gameplay intense, ainsi qu'une intrigue profonde et puissante, poursuivant les traditions de la série, sont attendus.
Novakovsky a souligné que chaque participant de l'industrie doit tirer ses propres conclusions sur l'application de l'IA dans le développement de jeux. L'entreprise maintient son cap sur la créativité humaine, considérant l'IA uniquement comme un outil d'assistance capable de simplifier certaines tâches, mais ne remplaçant pas les designers, scénaristes et programmeurs.
Ainsi, CD Projekt Red continue de développer son projet phare, s'appuyant sur l'expérience et le talent de son équipe, tout en surveillant les tendances technologiques, mais sans les laisser dicter les principales décisions créatives.
Source : 3DNews



