The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)

| Рік виходу | 2000 |
|---|---|
| Жанр | Екшен |
| Розробник | Аналіз та Розробка Розваг Nintendo |
| Платформи | Nintendo GameCube, Nintendo 64, Wii U |
Зроблене на кістках попередньої гри продовження виявилося найстраннішим, що Nintendo випускала під маркою Zelda. Majora's Mask 2000 року замкнула Лінка в трьох днях: через 72 години місяць з людським обличчям падає на місто Терміну, і все, що ти встиг, обнуляється — крім масок, ключових предметів і знань. Відтак гра перетворюється на розклад: ти вивчаєш, хто де буде в четвер ввечері, щоб встигнути перехопити злодія до світанку або провести пару, яка так і не одружиться. Маски змінюють не костюм, а тіло: стаєш деку, гороном, зорою, і кожна форма відкриває свій пласт світу. Данжів всього чотири, зате місто і його жителі прописані щільніше, ніж в будь-якій частині серії. Тон при цьому майже похоронний — гра про прийняття смерті, схована в дитячій пригоді.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



