God of War (2005)

| Год выхода | 2005 |
|---|---|
| Жанр | Экшен |
| Разработчик | Santa Monica Studio |
| Платформы | PlayStation 4, PlayStation 3 |
Santa Monica Studio в 2005-м взяла греческие мифы и обошлась с ними как с боевиком категории B: Кратос, бывший спартанский военачальник с пепельной кожей, идёт убивать бога войны, и по дороге ему попадаются гидры, минотавры и Пандора со своим ящиком. Главная находка — клинки на цепях: они летят по широкой дуге, цепляют сразу нескольких врагов и превращают драку в непрерывный поток, где не надо целиться, надо держать ритм. Вторая — камера, которая никогда не в руках игрока: режиссёр сам выбирает ракурс, и каждая арена подана как кадр. Ещё God of War довела до ума добивания через контекстные кнопки — тот самый приём, который потом скопировали все. Между боями — головоломки, а над всем этим ярость Кратоса, которой хватило на целую серию.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).