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Jeux

Moon Studios a révélé des détails sur le système de classes à venir dans No Rest for the Wicked.

AuteurÉquipe éditoriale 18-09-2026, 06:36 75
Moon Studios a révélé des détails sur le système de classes à venir dans No Rest for the Wicked.
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En bref
  • Moon Studios a reporté la sortie de No Rest for the Wicked à 2027.
  • Le jeu comportera 24 classes, regroupées en six factions.
  • Au total, plus de 280 traits, seuls six classes peuvent être actifs.
  • Des détails sur les classes seront révélés lors de la présentation Wicked Inside.

Au début du mois en cours, Moon Studios a annoncé le report de la sortie complète de No Rest for the Wicked à 2027, invoquant la nécessité de peaufiner des mécaniques de jeu clés. L'un des objectifs prioritaires est le système de classes, qui, selon le studio, recevra des améliorations significatives.

Volume et structure des classes

Les développeurs ont précisé que 24 classes seront disponibles dans le jeu, chacune appartenant à l'une des six factions. À l'intérieur de chaque faction, des caractéristiques stylistiques et de gameplay uniques sont présentées, ce qui devrait garantir une diversité d'approches pour le passage. En pratique, le joueur ne pourra activer que six classes à la fois, ce qui implique la nécessité d'un choix stratégique.

Le nombre total de traits répartis entre les classes dépassera 280. Ces traits couvrent à la fois les compétences de combat et les améliorations passives, permettant d'ajuster finement le personnage selon le style de jeu personnel.

Révélation future des détails

Moon Studios a promis une présentation plus détaillée de chaque classe lors de la prochaine présentation Wicked Inside, prévue pour le mois prochain. Il est prévu de montrer non seulement des visuels, mais aussi des caractéristiques mécaniques, ce qui aidera les joueurs à se faire une idée de la façon dont le système fonctionnera en combat.

La sortie reportée de No Rest for the Wicked est prévue pour mars 2027 sur PC (plateforme Steam) et console PlayStation 5. Les versions pour Xbox Series et Nintendo Switch 2 ont été annoncées, mais leur date de sortie n'a pas encore été précisée et sera annoncée plus tard.

En comparaison, de nombreux RPG modernes utilisent des systèmes de classes flexibles, permettant de changer de spécialisation au cours du jeu. Moon Studios prévoit d'offrir un modèle plus profond et plus vaste, où chaque classe possède son propre ensemble de traits, et la limitation à six classes actives ajoutera un élément de planification tactique.

Le report de la sortie est également lié au désir du studio d'assurer un niveau de polissage et de stabilité plus élevé pour le produit, ce qui est particulièrement important pour un projet indépendant cherchant à rivaliser avec de grands éditeurs. Cette approche a reçu le soutien d'une partie de la communauté qui valorise la qualité au-dessus de la rapidité de sortie.

Dans l'ensemble, l'annonce du système de classes renforce l'intérêt pour No Rest for the Wicked, soulevant des questions sur la façon dont les joueurs combineront les traits et les factions, ainsi que sur les nouvelles possibilités de gameplay qui émergeront en conséquence.

Source : StopGame

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