Mortal Shell II a vendu plus d'un demi-million d'exemplaires au cours de sa première semaine

- 510 000 copies de Mortal Shell II vendues au cours de la première semaine.
- Les revenus ont dépassé 23 millions de dollars américains.
- 57,6 % des ventes proviennent du PC, 33,8 % de la PlayStation 5, 8,6 % de la Xbox Series.
- Pic de joueurs en ligne : 328 000 personnes ; leaders des ventes : États-Unis, Chine, Russie.
Le service d'analyse Alinea Analytics a publié les chiffres des ventes de lancement du nouveau jeu de rôle action Mortal Shell II, développé par le studio Cold Symmetry. Depuis sa sortie, le jeu a réussi à vendre 510 000 copies, ce qui a rapporté aux éditeurs plus de 23 millions de dollars américains.
La majorité des acheteurs sont des utilisateurs de PC. Selon les analystes, 57,6 % de toutes les copies vendues ont été sur la plateforme PC, principalement via le service Steam. Le segment des consoles a été dominé par la PlayStation 5, qui a représenté 33,8 % des ventes, tandis que la Xbox Series X|S n'a assuré que 8,6 % du volume total.
Activité en ligne et géographie
Le nombre maximal de joueurs simultanés dans Mortal Shell II a atteint 328 000 personnes, selon les statistiques recueillies au 23 août. Les plus gros volumes de ventes ont été observés aux États-Unis, en Chine et en Russie, ce qui reflète l'intérêt mondial pour le projet.
Le jeu est disponible sur trois plateformes principales : PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series, et est doté d'une localisation complète en russe, y compris la traduction des textes et des sous-titres. Cela permet de toucher un large public, y compris les joueurs russophones, malgré les restrictions géopolitiques actuelles.
Cold Symmetry, connue pour son premier projet Mortal Shell, positionne la suite comme plus vaste et techniquement avancée. Les développeurs ont promis un système de combat amélioré, un monde plus ouvert et des options de personnalisation du personnage élargies. Les attentes des critiques et des joueurs étaient élevées, et les premiers chiffres de ventes confirment l'intérêt pour la suite de la série.
Les experts notent que les chiffres de 510 000 copies vendues dans les premiers jours constituent un bon résultat pour un projet de niche, ne relevant pas de grands éditeurs. Par ailleurs, un revenu de 23 millions de dollars témoigne d'une monétisation stable, compte tenu du prix moyen du jeu autour de 45–50 dollars.
À l'avenir, les analystes suivront la dynamique des ventes, en particulier dans les régions où le jeu a déjà montré de fortes positions. Il est prévu que des promotions supplémentaires, y compris des mises à jour saisonnières et des DLC supplémentaires, puissent augmenter les chiffres globaux et renforcer la position de Mortal Shell II sur le marché.
Source : StopGame



