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En Allemagne, il est possible de profiter de GTA 6 pendant un congé de formation rémunéré — mais uniquement dans le cadre d’un cours

AuteurÉquipe éditoriale Hier, 22:23 0
En Allemagne, il est possible de profiter de GTA 6 pendant un congé de formation rémunéré — mais uniquement dans le cadre d’un cours
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En bref
  • En Allemagne, un cours sur les mondes ouverts des jeux vidéo est limité à 60 participants et se déroule du 18 au 20 novembre
  • Le programme prévoit des activités pédagogiques, et pas seulement de jouer à GTA 6
  • Pour participer, il faut avoir au moins 18 ans, disposer d’un appareil adapté et posséder une copie sous licence du jeu

Une formation plutôt que des vacances ordinaires

À la veille de la sortie de GTA 6, une possibilité inhabituelle de concilier jeu vidéo et absence rémunérée du travail est apparue en Allemagne. Elle ne relève pas d’un droit particulier à prendre des jours de congé pour se divertir, mais du Bildungsurlaub, un congé de formation prévu par la loi pour les formations certifiées. Les organisateurs proposent un programme consacré aux mondes ouverts des jeux vidéo. Les participants ne devront donc pas seulement jouer, mais aussi réaliser des activités liées au thème de la formation.

Le cours intitulé « Les mondes ouverts des jeux vidéo : leçons du monde numérique » est prévu du 18 au 20 novembre, et couvre donc le jour de la sortie de GTA 6, le 19 novembre. Le programme est conçu pour 60 personnes. Il est présenté comme une formation financée par l’État, qui permet aux participants de bénéficier d’un congé de formation rémunéré. C’est le caractère pédagogique de la formation, et non la sortie d’un jeu populaire en soi, qui justifie cette absence du travail.

D’où cette précision importante dans l’histoire du « congé légal pour GTA 6 » : il ne s’agit pas de dire que n’importe quel salarié en Allemagne peut simplement annoncer à son employeur qu’il souhaite jouer et obtenir automatiquement trois jours de congé. Cette possibilité est liée à un cours précis et à son programme pédagogique. La participation est limitée à 60 places ; l’option décrite n’est donc pas accessible à tous ceux qui souhaitent passer la date de sortie du jeu loin du bureau.

Comment fonctionne le programme consacré aux mondes ouverts

Les organisateurs promettent d’étudier, à travers les mondes ouverts des jeux, la narration, la culture numérique et le travail en équipe. Les participants formeront des groupes encadrés et réaliseront des missions directement dans le jeu, puis s’appuieront sur leurs observations pour analyser les thèmes abordés en cours. Parmi les sujets annoncés figurent la narration, la motivation, la création de communautés et la coopération. Le jeu devient ainsi un support pédagogique, et non un simple loisir personnel qui coïncide par hasard avec la date de sortie.

Une partie distincte du programme est consacrée aux easter eggs, ces détails cachés qui peuvent maintenir l’intérêt des joueurs. Le cours propose d’étudier comment les marques, les projets éducatifs et les équipes peuvent exploiter ce type de dynamique. Cela relie les mécaniques de jeu à des objectifs concrets qui dépassent la simple progression dans les missions. La description ne promet toutefois aucun résultat professionnel précis : il s’agit d’étudier des techniques de mobilisation et d’interaction dans le cadre d’exercices pédagogiques.

Carlo Dreschel, fondateur de l’organisme de formation Dein Bildungsurlaub, explique cette approche par le fait que l’apprentissage d’aujourd’hui doit s’appuyer sur la curiosité déjà présente chez les gens. Selon lui, les mondes ouverts mêlent récits, choix, communautés et résolution continue de problèmes, et peuvent donc servir de cadre d’apprentissage. Il souligne également que des éléments ludiques tels que les scénarios de jeu de rôle, les simulations, les mécaniques de jeu et les systèmes de récompenses ont déjà été utilisés dans des formats éducatifs, et que ce nouveau cours pousse cette approche plus loin.

Tâches, compétences et attentes des participants

Les exigences pratiques imposées aux participants soulignent que le programme ne se limite pas à regarder un jeu ou à en discuter de l’extérieur. Les personnes âgées d’au moins 18 ans peuvent s’inscrire ; elles doivent également disposer d’un appareil adapté et d’une copie sous licence d’un jeu en monde ouvert. La présentation du cours ne précise pas que toutes les tâches pédagogiques doivent nécessairement être réalisées dans GTA 6. On ne peut donc pas considérer ce jeu comme le seul outil possible du programme.

Le programme se déroule en ligne sur trois jours, avec en complément une rencontre en présentiel prévue à Berlin. Cela permet de distinguer le calendrier du cours d’un marathon de jeu ordinaire à domicile : les participants prendront part à des activités de groupe encadrées et réaliseront des tâches. Toutefois, la présentation publiée ne précise ni le contenu de chaque journée, ni la manière dont les places seront attribuées, ni les jeux qui seront utilisés dans les différents exercices. Ces détails sont importants pour évaluer dans quelle mesure le programme répondra aux attentes des fans de GTA 6.

Parmi les participants figure déjà Victoria, 23 ans, comptable à Berlin et passionnée de jeux vidéo. Elle dit vouloir comprendre ce qu’elle pourra apprendre et espère regarder les tâches habituelles sous un angle nouveau. Pour illustrer un parallèle possible, Victoria évoque une situation tendue avec des clients et une course-poursuite à grande vitesse dans un jeu. Il s’agit de son attente personnelle à l’égard de la formation, et non d’un résultat d’apprentissage confirmé ni d’une affirmation des organisateurs garantissant que les compétences acquises dans les jeux pourront être transposées dans son métier.

Contexte du lancement et limites de ce qui est possible

Pour les travailleurs, la conclusion pratique est que le dispositif allemand associe le temps libéré du travail à une procédure de formation définie. Il peut accorder des jours rémunérés aux personnes qui suivent une formation certifiée répondant aux critères et en respectent les conditions, mais la source ne décrit pas toutes les exigences légales ni la procédure d’accord avec l’employeur. Cette histoire ne doit donc pas être interprétée comme un conseil universel sur les droits du travail : les possibilités concrètes dépendent des règles relatives au congé de formation et de la formation elle-même.

L’intérêt pour les absences au travail liées à la sortie se manifeste aussi en dehors de l’Allemagne. L’article avance une estimation selon laquelle les demandes de congés devraient augmenter de 17 % à la date de lancement, sans toutefois préciser la méthode ni la base de comparaison. En Australie, l’organisme chargé des relations du travail a publié un guide sur les droits des salariés aux congés payés. En juillet, un tract du bataillon du génie de Fort Stewart a circulé, proposant aux nouvelles recrues une permission de quatre jours comme mesure incitative spéciale pour se réengager.

GTA 6 devrait sortir le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox X/S. Toutefois, la popularité d’une sortie ne transforme pas à elle seule une journée de jeu en congé payé : l’exemple allemand repose sur un programme de formation limité à 60 places, soumis à des critères d’admission et comprenant des exercices. Les détails de la sélection, les conditions juridiques applicables à chaque salarié et les jeux qui seront utilisés pendant les exercices restent flous. Le principal intérêt pratique de cette nouvelle réside donc dans son format pédagogique inhabituel, et non dans une autorisation générale de s’absenter du travail pour jouer.

Source : IGN

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