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Juegos

La Sangre del Caminante del Amanecer: los usuarios de Steam critican la falta de una versión en ruso y la mala optimización

AutorEquipo editorial 3-09-2026, 08:07 162
La Sangre del Caminante del Amanecer: los usuarios de Steam critican la falta de una versión en ruso y la mala optimización
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En breve
  • El juego salió el 3 de septiembre para PC y consolas, con un precio de 4 999–5 719 rublos.
  • Los críticos la evaluaron con un 83–88 %, los usuarios de Steam – 71 % de calificaciones positivas.
  • La falta de traducción al ruso y la mala optimización son objeto de críticas.
  • El pico de jugadores en línea en Steam alcanzó los 44,3 mil personas.

El 3 de septiembre de 2024 se llevó a cabo el lanzamiento global de la ambiciosa RPG vampírica The Blood of Dawnwalker. El proyecto fue lanzado por Bandai Namco y desarrollado por Rebel Wolves, que incluye a empleados clave que trabajaron en The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. El juego está disponible en PC (Steam, GOG, Microsoft Store) y en las consolas PS5 y Xbox Series X, con un precio en el mercado ruso que varía de 4 999 a 5 719 rublos.

Trama y jugabilidad

La acción se desarrolla en un rincón olvidado de los Cárpatos en el siglo XIV. El jugador asume el papel de Cohen, un semi-vampiro, que tiene 30 días y noches para salvar a su familia de un poderoso vampiro llamado Brensys. El juego cuenta con un sistema de limitación de tiempo que requiere que el jugador planifique sus acciones, así como un sistema de combate dinámico que combina combate cuerpo a cuerpo y magia.

Los críticos han calificado The Blood of Dawnwalker con un rango de 83 a 88 % de reseñas positivas, sin embargo, la base de usuarios de Steam ha sido más estricta: de más de 1,100 reseñas, solo el 71 % calificó el juego como 'principalmente positivo'. Entre los jugadores, se elogia la trama original, la mecánica de combate bien pensada y la interesante limitación de tiempo.

Las principales quejas se refieren al aspecto técnico. Los usuarios señalan la falta de una traducción oficial al ruso, lo que hace que el juego sea inaccesible para una parte significativa de la audiencia de habla rusa. Además, muchos mencionan la baja optimización: caídas frecuentes de FPS, tiempos de carga prolongados y una tasa de fotogramas inestable incluso en PC modernas. El alto precio combinado con un control incómodo también disminuye la percepción del proyecto. Uno de los jugadores, conocido por el apodo Zanudych, resumió la situación con la frase 'Por ahora, es injugable'.

Según datos de la base no oficial SteamDB, el pico de jugadores simultáneos en The Blood of Dawnwalker alcanzó los 44,3 mil. Para el proyecto debut de Rebel Wolves, estas cifras son un indicador de interés, sin embargo, no permiten juzgar de manera concluyente sobre la popularidad a largo plazo.

El estudio está dirigido por el exdirector de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, y su hermano menor, el director creativo Mateusz Tomaszkiewicz, quien anteriormente estuvo a cargo de las misiones en Cyberpunk 2077. Su experiencia prometía altas expectativas, sin embargo, la falta de localización y los problemas técnicos socavan la confianza de los jugadores.

La falta de traducción al ruso es especialmente dolorosa en el contexto de la actual situación geopolítica, cuando las audiencias ucraniana y de habla rusa a menudo buscan contenido de calidad que apoye sus intereses culturales. Para los desarrolladores, esto es una señal de la necesidad de invertir en localización y optimización para retener el mercado de Europa del Este.

En general, The Blood of Dawnwalker representa un experimento interesante en el género de RPG vampírico, pero las limitaciones técnicas actuales y la falta de localización la hacen menos accesible para el público en general, especialmente en Rusia y Ucrania.

Fuente: 3DNews

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