केर्बल स्पेस प्रोग्राम (2015)

| रिलीज़ का वर्ष | 2015 |
|---|---|
| शैली | सिम्युलेटर |
| डेवलपर | स्क्वाड |
| प्रकाशक | टेक-टू इंटरएक्टिव, स्क्वाड, प्राइवेट डिवीजन |
| प्लेटफार्म | Xbox Series X/S, PlayStation 5, PlayStation 4, Windows |
केर्बल स्पेस प्रोग्राम ने असंभव को संभव कर दिखाया: कक्षीय यांत्रिकी को एक कॉमेडी में बदल दिया, बिना भौतिकी के एक ग्राम को भी कम किए। खिलाड़ी हैंगर में भागों से रॉकेट बनाता है, अंदर हरे रंग के केर्बल्स को बैठाता है जो मूर्खतापूर्ण रूप से खुश चेहरों के साथ हैं और उन्हें अपनी गृह ग्रह की कक्षा में ले जाने की कोशिश करता है। पहले बीस प्रयास आग के स्तंभ पर समाप्त होते हैं, और यह सामान्य है - खेल असफलताओं को माफ करता है और उन्हें मजेदार बना देता है। लेकिन इस मजाक के पीछे असली आकाशीय यांत्रिकी है: यहाँ वास्तव में डेल्टा-वी की गणना की जाती है, होमन ट्रांजिशन और गुरुत्वाकर्षण मैन्युवर्स के प्रभाव काम करते हैं, और कक्षा में स्टेशन को पकड़ने के लिए ब्रेक लगाना पड़ता है, न कि गैस देना। लोग, जो यह नहीं समझा सकते थे कि अपोसेन्टर क्या है, सौ घंटों के बाद किसी अन्य ग्रह पर उड़ान की योजना बनाने में सक्षम हो जाते हैं - इस शैक्षिक पक्ष के लिए KSP की प्रशंसा यहां तक कि इंजीनियरों ने की। खेल के चारों ओर का मोड-दृश्य वर्षों में एक अलग ब्रह्मांड में विकसित हो गया है।
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