Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

| Рік виходу | 2004 |
|---|---|
| Жанр | Екшен |
| Розробник | Konami |
| видавник | Konami |
| Платформи | PlayStation 3, Windows |
Konami в 2004-м увезла Снейка з бетонних баз у радянські джунглі шістдесятих — і разом з базою зникла вся звична опора. Радара немає, укриттів з ящиків немає, зате є трава, бруд і камуфляж, який переодягаєш вручну під кожен біом, дивлячись на відсоток маскування в кутку. Є полювання і лікування: підстрелив змію — поїв, спіймав кулю — виймаєш її пінцетом і зашиваєш рану, інакше Снейк слабшає. Тут же з'явилася система CQC — захоплення, допит, кидок, — яку потім розтягнули по всій серії. І тут же найкраща дуель в історії жанру: старий-снайпер The End ховається в величезному лісі, висліджувати його можна годинами по птахах і слідам, а можна перевести години на консолі вперед, і він помре від старості. Snake Eater ще й торкає по-справжньому — фінал з Боссом б'є сильніше будь-якого твісту.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



