《晨行者的血液》:Steam用户批评缺乏俄文版和优化差

- 游戏于9月3日在PC和主机上发布,价格为4,999–5,719卢布。
- 评论家给出的评分为83–88%,Steam用户的好评率为71%。
- 缺乏俄语翻译和糟糕的优化引发了批评。
- Steam在线玩家峰值达到44,300人。
2024年9月3日,雄心勃勃的吸血鬼角色扮演游戏《The Blood of Dawnwalker》全球发布。该项目由Bandai Namco公司发行,Rebel Wolves工作室开发,团队成员包括曾参与《巫师3》和《赛博朋克2077》的关键员工。游戏在PC(Steam、GOG、Microsoft Store)和PS5、Xbox Series X主机上可用,俄罗斯市场价格为4,999至5,719卢布。
剧情和游戏玩法
故事发生在14世纪的喀尔巴阡山脉一个被遗忘的角落。玩家扮演半吸血鬼科恩,他有30天和夜晚的时间来拯救自己的家人免受强大吸血鬼布伦西斯的威胁。游戏实现了时间限制系统,要求玩家规划行动,同时还结合了近战和魔法的动态战斗系统。
评论家对《晨曦之血》的评价在83%到88%之间,但Steam的用户基础则显得更加严格:在1100多条评价中,仅有71%的人将游戏标记为“总体积极”。玩家们称赞原创剧情、精心设计的战斗机制和有趣的时间限制。
主要的抱怨集中在技术方面。用户指出缺乏官方的俄语翻译,这使得游戏对相当一部分俄语用户群体变得不可接触。此外,许多人指出优化不足:频繁的FPS下降、长时间的加载和即使在现代PC上也不稳定的帧率。高昂的价格加上不便的操作也降低了项目的接受度。一位以昵称Zanudych著称的玩家总结了这种情况,表示“目前这款游戏无法游玩”。
根据非官方的SteamDB数据库,《The Blood of Dawnwalker》的同时在线玩家峰值达到了44,3 千人。对于Rebel Wolves的首个项目来说,这样的数字显示了人们的兴趣,但并不能明确判断其长期受欢迎程度。
工作室由前《巫师3》导演康拉德·托马什凯维奇和他的弟弟、创意总监马特乌什·托马什凯维奇领导,后者曾负责《赛博朋克2077》的任务。他们的经验带来了很高的期望,但缺乏本地化和技术问题削弱了玩家的信任。
在当前地缘政治形势下,缺乏俄语翻译尤其令人痛心,因为乌克兰和讲俄语的观众常常寻找支持他们文化兴趣的优质内容。这对开发者来说是一个信号,表明有必要投资于本地化和优化,以保持东欧市场。
总体而言,《晨之血》是一个有趣的吸血鬼RPG类型实验,但当前的技术限制和缺乏本地化使其对广泛观众的可接触性降低,尤其是在俄罗斯和乌克兰。
来源:3DNews



