游戏
Valve保证:RAM短缺不会延迟Steam Deck 2的发布
Valve表示,全球内存短缺并未改变新版本便携式游戏机Steam Deck的开发时间表。公司仍然致力于在适中的价格下提高性能,同时考虑到组件成本的上涨。
TinyBuild Connect 2026:带有俄语本地化的新项目和发布
TinyBuild在Connect 2026发布会上庆祝其15周年,宣布了roguelight策略游戏《螃蟹在走》,以及Steam Deck的更新《国王在观看》……
育碧的《雷曼传奇》推迟至12月3日发布
育碧宣布推迟重新构思版《雷曼传奇》的发售日期——现在定于12月3日,而不是10月1日。开发者承诺将有额外时间来打磨图形、新内容和改进的游戏玩法。
《魔兽争霸 III:重制版》获得了付费战役和3.0更新
Во время BlizzCon 2026 Blizzard анонсировала платную кампанию Forsaken Kingdom для Warcraft III: Reforged и бесплатное обновление 3.0, которое улучшает графику, движок …
索尼否认对数字游戏的所有权:活动家发现44个矛盾
在诉讼中,索尼表示在PlayStation Store的购买并不赋予所有权,而消费者权益维基的活动人士收集了44个案例,表明该公司使用了关于游戏所有权的措辞。
Studio Polyarc在Moss系列工作12年后宣布关闭
因VR游戏系列Moss而闻名的开发商Polyarc宣布在近十二年的运营后关闭工作室。团队将完成当前项目,并发布寻找新工作的员工名单。
Tim Willits谈人工智能、在美国以外工作以及Saber Interactive的战略
Saber Interactive的首席创意官Tim Willits在采访中谈到公司如何利用人工智能,为什么在退出Embracer Group后停止在美国的开发,以及如何在全球数十个项目之间分配资源。
索尼在法庭上:关于数字游戏所有权的矛盾信息的投诉
消费者权益维基组织收集了超过30个来自PlayStation页面的例子,其中索尼将数字游戏视为完整的财产,同时在法庭上坚持认为购买者仅获得许可证。这与加利福尼亚州关于数字商品销售的法律相悖。
研究人员训练了一只数字苍蝇大脑来玩视频游戏
谷歌研究人员创建了一个拥有166,000个神经元的果蝇大脑3D模型。爱好者们迅速以不同寻常的方式应用它:教会数字昆虫玩DOOM、超级马里奥64、节奏光剑和我的世界。
类银河战士游戏《Aeterna Lucis》获得了发布日期 - 2025年12月3日
西班牙工作室 Aeternum Game Studios 宣布了备受期待的续集 Aeterna Lucis 的确切发布日期——2025年12月3日。开发者推迟了发售,以避免与 Hollow Knight: Silksong 的竞争,并有时间将游戏打磨到完美状态。
《星际探险:余晖》的演示版已发布——首款基于《星际探险》的CRPG
西班牙工作室Epictellers Entertainment发布了《Starfinder: Afterlight》的测试版——第一款基于桌面RPG《Starfinder》第二版的电脑角色扮演游戏。演示版包括一个带有基本游戏机制的线性序章。
法布雷加斯对科莫在冠军联赛中击败RB莱比锡的表现感到满意
意大利俱乐部“科莫”的教练塞斯克·法布雷加斯评论了他球队在2026/27赛季冠军联赛新小组赛首轮中以4:1战胜德国“RB莱比锡”的自信胜利。西班牙教练指出了他手下球员的高水平表现。
WARDOGS在Steam首日销售达一百万
在线射击游戏 WARDOGS 由 team17 出版和 BULKHEAD 工作室开发,在 Steam 上早期版本发布的第一天就售出了超过一百万份。这个成功甚至让开发者感到意外,他们一个月前发布了不建议购买该游戏的视频。
《晨行者的血液》进行了重大补丁,修复了稳定性和错误
Rebel Wolves开发者发布了吸血鬼角色扮演游戏《The Blood of Dawnwalker》的更新1.0.4。该补丁修复了许多技术问题,包括火把的失控繁殖和角色行为。
Mewgenics roguelike 在 PS5、Xbox Series 和 Nintendo Switch 2 上发布
独立 Roguelike 游戏 Mewgenics 由埃德蒙·麦克米伦和泰勒·格拉埃尔开发,已在 PlayStation 5、Xbox Series 和 Nintendo Switch 2 上发布。游戏支持与 Steam 版本的存档同步,并提供俄语本地化。
光速莉娜 — 一款关于文物寻求者的动态3D平台游戏
独立开发者 CornflowerBlue 推出了 Lightspeed Lina — 一款结合了动作和冒险元素的高速 3D 平台游戏。作者在 Kickstarter 上发起了筹款活动,目标是筹集 45,000 美元。
赛博朋克射击游戏 Sprawl Zero 已在所有主要平台上发布
Maeth工作室在Kwalee出版社的支持下发布了动作游戏《Sprawl》的前传——灵感来自2000年代经典游戏的动态射击游戏《Sprawl Zero》。该项目在PC、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2上可用。



















