Wardogs superou a Marathon em receita dentro de uma semana de acesso antecipado.

- Wardogs vendeu mais de 2,2 milhões de cópias na primeira semana de acesso antecipado.
- O jogo gerou mais de 70 milhões de dólares, superando o Marathon em 6,5 meses.
- O sucesso permitiu que a Bulkhead evitasse demissões anuais pela primeira vez em seis anos.
O shooter tático multiplayer Wardogs, desenvolvido pela Bulkhead em conjunto com a editora Team17, foi lançado em acesso antecipado no Steam em 10 de setembro. Nos primeiros cinco dias, o jogo atraiu mais de 428 mil jogadores simultâneos e vendeu mais de 2,2 milhões de cópias, de acordo com a agência de análise Alinea Analytics.
Resultado financeiro
De acordo com a Alinea Analytics, em uma semana de acesso antecipado, Wardogs gerou mais de 70 milhões de USD. Esse número já supera a receita total que o shooter de evacuação Marathon da Bungie, que pertence à Sony, conseguiu arrecadar em seis meses e meio, tanto no PC quanto nos consoles.
Para comparação, no mesmo período, as vendas de Arc Raiders atingiram 1,7 milhão de cópias, enquanto Helldivers 2 ficou em cerca de 1 milhão. Assim, o ritmo de vendas de Wardogs supera significativamente os concorrentes no gênero de jogos de tiro online.
O chefe do departamento de análise de mercado da Alinea Analytics, Rhys Elliott, observou que o sucesso de Wardogs confirma uma tendência na indústria de jogos como serviço, onde uma comunidade ativa de jogadores pode se tornar mais importante do que grandes orçamentos e marcas conhecidas.
Marathon, apesar do apoio de um grande editor, não atendeu às expectativas da Sony, o que se refletiu na decepção da empresa com as vendas do projeto.
O sucesso de Wardogs tem consequências práticas para os desenvolvedores. De acordo com representantes da Bulkhead, a receita do acesso antecipado permite que a empresa evite, pela primeira vez em seis anos, cortes anuais de pessoal.
O jogo recebeu avaliações "muito positivas" dos jogadores, 81% dos quais o avaliaram positivamente. Vale ressaltar que o acesso antecipado está disponível apenas em regiões internacionais e não está incluído na Rússia.
Ainda permanece a questão se Wardogs conseguirá manter a atual audiência e atrair novos jogadores após o lançamento da versão completa. No entanto, já agora o projeto é considerado um grande sucesso comercial para a Team17 e a Bulkhead.
Fonte: 3DNews



