Przejdź do treści
Gry

Wardogs wyprzedziły Marathon pod względem przychodów w ciągu tygodnia od wczesnego dostępu.

AutorZespół redakcyjny 17-09-2026, 12:36 113
Wardogs wyprzedziły Marathon pod względem przychodów w ciągu tygodnia od wczesnego dostępu.
Reklama
W skrócie
  • Wardogs sprzedano ponad 2,2 mln kopii w pierwszym tygodniu wczesnego dostępu.
  • Gra przyniosła ponad 70 mln dolarów, przewyższając Marathon w ciągu 6,5 miesiąca.
  • Sukces pozwolił Bulkhead uniknąć corocznych zwolnień po raz pierwszy od sześciu lat.

Wieloplatformowy taktyczny strzelanka Wardogs, opracowany przez studio Bulkhead we współpracy z wydawcą Team17, zadebiutował wczesnym dostępem na Steam 10 września. W ciągu pierwszych pięciu dni gra przyciągnęła ponad 428 tysięcy jednoczesnych graczy i sprzedała się w ponad 2,2 mln egzemplarzy, według agencji analitycznej Alinea Analytics.

Wynik finansowy

Według obliczeń Alinea Analytics, w ciągu jednego tygodnia wczesnego dostępu Wardogs przyniosła ponad 70 mln USD. Ten wynik już przewyższa łączny dochód, który przez sześć i pół miesiąca udało się zebrać ewakuacyjnemu bojowemu Marathon od Bungie, będącemu własnością Sony, na PC i konsolach.

Dla porównania, w tym samym okresie sprzedaż Arc Raiders osiągnęła 1,7 mln kopii, a Helldivers 2 - około 1 mln. W ten sposób tempo sprzedaży Wardogs znacznie wyprzedza konkurentów w gatunku strzelanek online.

Szef działu analityki rynkowej Alinea Analytics, Riz Elliott, zauważył, że sukces Wardogs potwierdza tendencję w branży gier‑serwisów, gdzie aktywna społeczność graczy może stać się ważniejsza niż duże budżety i znane marki.

Marathon, mimo wsparcia dużego wydawcy, nie spełnił oczekiwań Sony, co odbiło się w rozczarowaniu firmy sprzedażami projektu.

Sukces Wardogs ma praktyczne konsekwencje dla deweloperów. Zgodnie z oświadczeniem przedstawicieli Bulkhead, dochody z wczesnego dostępu pozwalają firmie po raz pierwszy od sześciu lat uniknąć corocznych redukcji etatów.

Gra otrzymała „bardzo pozytywne” opinie od graczy, z których 81 % oceniło ją pozytywnie. Warto zauważyć, że wczesny dostęp jest dostępny tylko w międzynarodowych regionach i nie obejmuje Rosji.

Na razie pozostaje otwarte pytanie, czy Wardogs będzie w stanie utrzymać obecną społeczność i przyciągnąć nowych graczy po wydaniu pełnej wersji. Jednak już teraz projekt uznawany jest za duży sukces komercyjny dla Team17 i Bulkhead.

Źródło: 3DNews

Na ile materiał jest przydatny?Ocena pomaga nam wybierać tematy
00 ocen
Analiza

Statystyki historii

113wyświetlenia
0komentarze
1min czytania
46 / 82ranking w sekcji, ostatnie 30 dni

Dyskusja

Jeszcze nikt się nie wypowiedział — bądź pierwszy.

Komentarze piszą uczestnicy Zaloguj się na stronę — to darmowe i zajmuje minutę. Komentarze przechodzą moderację.
Zaloguj się
Reklama

Na jakie wyszukiwania odpowiada ta strona