Wardogs superó a Marathon en ingresos en una semana de acceso anticipado.

- Wardogs vendió más de 2,2 millones de copias en la primera semana de acceso anticipado.
- El juego generó más de 70 millones de dólares, superando a Marathon en 6,5 meses.
- El éxito permitió a Bulkhead evitar despidos anuales por primera vez en seis años.
El shooter táctico multijugador Wardogs, desarrollado por Bulkhead en colaboración con el editor Team17, se lanzó en acceso anticipado en Steam el 10 de septiembre. En los primeros cinco días, el juego atrajo a más de 428,000 jugadores simultáneos y se vendió más de 2,2 millones de veces, según la agencia de análisis Alinea Analytics.
Resultado financiero
Según los cálculos de Alinea Analytics, en una semana de acceso anticipado, Wardogs generó más de 70 millones USD. Esta cifra ya supera los ingresos totales que el juego de evacuación Marathon de Bungie, propiedad de Sony, logró reunir en seis meses y medio en PC y consolas.
Para comparar, en el mismo período de ventas, Arc Raiders alcanzó 1,7 millones de copias, mientras que Helldivers 2 llegó a alrededor de 1 millón. Así, el ritmo de ventas de Wardogs supera significativamente a sus competidores en el género de los shooters en línea.
El jefe del departamento de análisis de mercado de Alinea Analytics, Rhys Elliott, señaló que el éxito de Wardogs confirma una tendencia en la industria de los juegos como servicio, donde una comunidad activa de jugadores puede ser más importante que grandes presupuestos y marcas reconocidas.
Marathon, a pesar del apoyo de un gran editor, no cumplió con las expectativas de Sony, lo que se reflejó en la decepción de la compañía con las ventas del proyecto.
El éxito de Wardogs tiene consecuencias prácticas para los desarrolladores. Según representantes de Bulkhead, los ingresos de acceso anticipado permiten a la empresa evitar por primera vez en seis años recortes anuales de personal.
El juego ha recibido críticas 'muy positivas' de los jugadores, el 81 % de los cuales lo han calificado positivamente. Cabe destacar que el acceso anticipado solo está disponible en regiones internacionales y no está incluido en Rusia.
Aún queda la pregunta de si Wardogs podrá mantener su audiencia actual y atraer nuevos jugadores después del lanzamiento de la versión completa. Sin embargo, ya se considera que el proyecto es un gran éxito comercial para Team17 y Bulkhead.
Fuente: 3DNews



