FuturLab demitiu sete funcionários e cancelou o desenvolvimento de um jogo desconhecido

- A FuturLab demitiu sete funcionários de sua equipe
- Cancelado o desenvolvimento de um jogo não anunciado na fase de pré-produção
- A razão para as demissões são os gastos orçamentários excedentes no projeto
- O estúdio continuará a apoiar o PowerWash Simulator e a desenvolver protótipos
O estúdio britânico independente FuturLab se juntou à onda de demissões que atingiu a indústria de jogos nos últimos anos. A empresa se despediu de sete funcionários e interrompeu o desenvolvimento de um projeto não anunciado, que estava nas fases iniciais de criação.
De acordo com informações de fontes anônimas, o processo de reestruturação começou em junho deste ano. A diretora geral do estúdio, Kirsty Rigden, anunciou oficialmente o cancelamento do projeto no qual a equipe trabalhou por dois a três anos. Após essa decisão, os desenvolvedores responsáveis pelo jogo ficaram sem trabalho por várias semanas, antes de serem demitidos.
Os cortes foram realizados com alta confidencialidade. Segundo os funcionários afetados, a administração não informou nem mesmo os líderes de equipe sobre as demissões iminentes de seus subordinados. Os líderes de equipe não participaram do processo de tomada de decisões. A administração explicou que queria evitar que os gerentes se sentissem culpados por escolher pessoas específicas para demissão. Além disso, os funcionários da empresa foram aconselhados a evitar o termo "demissão", usando em vez disso a expressão "funcionários que saíram".
Razões e posição da administração
A própria Kirsty Rigden confirmou os eventos ocorridos em conversa com jornalistas. Segundo ela, o projeto cancelado não estava relacionado à popular franquia PowerWash Simulator e estava na fase de pré-produção. A principal razão para a interrupção do desenvolvimento foram os custos imprevistos — a implementação do projeto custaria significativamente mais do que as estimativas orçamentárias iniciais.
Rigden expressou pesar pela decisão tomada, mas insistiu que as demissões eram necessárias para manter a viabilidade do estúdio. A administração do estúdio enfatizou seu compromisso com o desenvolvimento contínuo da franquia PowerWash Simulator, incluindo o suporte constante à segunda parte e a criação de protótipos de novos projetos.
As demissões na FuturLab são parte de uma tendência mais ampla na indústria de jogos, onde, nos últimos anos, milhares de desenvolvedores perderam seus empregos. Muitos estúdios enfrentam desafios econômicos, sendo forçados a otimizar suas equipes e interromper projetos caros. A onda de demissões afetou tanto grandes corporações quanto empresas independentes.
Fonte: StopGame



