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Ex-designer da BioWare apoia o novo Mass Effect: liberdade criativa — a chave para o sucesso

AutorEquipe editorial 4-09-2026, 18:36 84
Ex-designer da BioWare apoia o novo Mass Effect: liberdade criativa — a chave para o sucesso
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Em resumo
  • O ex-designer da BioWare apoiou o novo Mass Effect.
  • A equipe inclui veteranos da trilogia original.
  • A liberdade criativa é considerada a chave para o sucesso.
  • O projeto está em pré-produção, os primeiros teasers já foram mostrados.

Em uma entrevista à publicação de jogos FRVR, Armando Troizi, que no passado foi responsável pela direção de cenas nas primeiras duas partes da série de RPG de ficção científica Mass Effect, destacou que, ao deixar o estúdio, recebeu dos colegas votos calorosos, enfatizando a importância da paixão e da habilidade. Segundo ele, essas qualidades já estão presentes na equipe atual, portanto, ele não considera necessário dar quaisquer recomendações.

Composição da equipe

O desenvolvimento do novo Mass Effect está a cargo de veteranos da trilogia original. Entre eles estão o designer Preston Watamaniuk, conhecido por sua atenção aos detalhes do mundo do jogo, e o diretor de arte Derek Watts, responsável pela estética visual. Sua experiência, na opinião de Troizi, pode servir de base para a criação de um produto que atenda às altas expectativas dos fãs.

Troizi também observou que o sucesso do projeto depende em grande parte de quão bem os editores permitirão que os desenvolvedores trabalhem sem interferências excessivas. "Se eles forem dados a oportunidade de se concentrar na narrativa, no sistema de combate e no desenvolvimento de personagens, eles são capazes de alcançar resultados excepcionais", disse ele.

Ao mesmo tempo, o ex-gerente sênior da Electronic Arts, agora analista da Newzoo, Emmanuel Rozière, alertou que os novos proprietários da EA podem a qualquer momento decidir reduzir o suporte à BioWare. Essa decisão poderia impactar negativamente o orçamento e os prazos de desenvolvimento.

A nova parte de Mass Effect foi oficialmente anunciada em dezembro de 2020. No entanto, até o início de fevereiro de 2025, o projeto ainda está na fase de pré-produção. Em seis anos de desenvolvimento, o estúdio apresentou apenas alguns teasers curtos, e material de demonstração completo ainda não foi lançado.

A situação de longa espera gera certa preocupação entre os fãs, que já estão acostumados a ciclos de lançamento de novos jogos mais rápidos. No entanto, muitos acreditam que o tempo investido em polir mecânicas e enredo pode valer a pena, se o jogo, no final, justificar a reputação da BioWare como um estúdio que cria projetos solo profundos.

Para a comunidade de jogos ucraniana, é importante que grandes projetos internacionais continuem a manter um alto nível de qualidade, sem ceder à pressão dos proprietários que podem colocar interesses financeiros acima do potencial criativo. Nesse contexto, as palavras de Troizi sobre a necessidade de liberdade criativa soam especialmente relevantes.

Resta esperar que a BioWare receba o apoio necessário e consiga concluir o trabalho em um novo Mass Effect, oferecendo aos jogadores uma combinação única de ficção científica, narrativa emocional e um sistema de combate bem elaborado.

Fonte: 3DNews

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