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L'ancien designer de BioWare soutient le nouveau Mass Effect : la liberté créative — la clé du succès

AuteurÉquipe éditoriale 4-09-2026, 18:36 124
L'ancien designer de BioWare soutient le nouveau Mass Effect : la liberté créative — la clé du succès
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En bref
  • L'ancien designer de BioWare a soutenu le nouveau Mass Effect.
  • L'équipe comprend des vétérans de la trilogie originale.
  • La liberté créative est considérée comme la clé du succès.
  • Le projet est en préproduction, les premiers teasers ont déjà été montrés.

Dans une interview accordée au magazine de jeux FRVR, Armando Troisi, qui était auparavant responsable de la mise en scène dans les première et deuxième parties de la série de jeux de rôle de science-fiction Mass Effect, a souligné qu'en quittant le studio, il avait reçu des vœux chaleureux de ses collègues, mettant en avant l'importance de la passion et du savoir-faire. Selon lui, ces qualités sont déjà présentes dans l'équipe actuelle, c'est pourquoi il ne juge pas nécessaire de leur donner des recommandations.

Composition de l'équipe

Le développement du nouveau Mass Effect est assuré par des vétérans de la trilogie originale. Parmi eux se trouvent le designer Preston Watamaniuk, connu pour son attention aux détails du monde du jeu, et le directeur artistique Derek Watts, responsable de la direction visuelle. Leur expérience, selon Troisi, peut servir de fondation pour créer un produit qui répondra aux attentes élevées des fans.

Troisi a également noté que le succès du projet dépend en grande partie de la mesure dans laquelle les éditeurs permettront aux développeurs de travailler sans ingérence excessive. « S'ils leur donnent la possibilité de se concentrer sur l'intrigue, le système de combat et le développement des personnages, ils sont capables d'atteindre des résultats exceptionnels », a-t-il déclaré.

En même temps, l'ancien directeur senior d'Electronic Arts, désormais analyste chez Newzoo, Emmanuel Rozier, a averti que les nouveaux propriétaires d'EA pourraient décider à tout moment de réduire le soutien à BioWare. Une telle décision pourrait avoir un impact négatif sur le budget et les délais de développement.

Le nouveau volet de Mass Effect a été officiellement annoncé en décembre 2020. Cependant, au début de février 2025, le projet est toujours en phase de préproduction. En six ans de développement, le studio n'a présenté que quelques courtes bandes-annonces, et aucun matériel de démonstration complet n'est encore apparu.

La situation d'attente à long terme suscite une certaine inquiétude parmi les fans, qui sont déjà habitués à des cycles de sortie de nouveaux jeux plus rapides. Néanmoins, beaucoup estiment que le temps consacré à peaufiner les mécaniques et l'intrigue pourrait en valoir la peine si le jeu finit par justifier la réputation de BioWare en tant que studio créant des projets solo profonds.

Pour la communauté de joueurs ukrainienne, il est important que les grands projets internationaux continuent de maintenir un niveau de qualité élevé, sans céder à la pression des propriétaires qui peuvent privilégier les intérêts financiers au détriment du potentiel créatif. Dans ce contexte, les mots de Troïzi sur la nécessité de la liberté créative résonnent particulièrement.

On peut espérer que BioWare recevra le soutien nécessaire et pourra terminer le travail sur le nouveau Mass Effect, offrant aux joueurs une combinaison unique de science-fiction, de narration émotionnelle et de système de combat réfléchi.

Source : 3DNews

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