Ehemaliger BioWare-Designer unterstützt das neue Mass Effect: kreative Freiheit — der Schlüssel zum Erfolg

- Der ehemalige Designer von BioWare unterstützt das neue Mass Effect.
- Das Team umfasst Veteranen der Originaltrilogie.
- Kreative Freiheit wird als Schlüssel zum Erfolg angesehen.
- Das Projekt befindet sich in der Vorproduktion, die ersten Teaser wurden bereits gezeigt.
In einem Interview mit der Gaming-Publikation FRVR äußerte sich Armando Troisi, der in der Vergangenheit für die Inszenierung der Szenen in den ersten beiden Teilen der Science-Fiction-Rollenspielreihe Mass Effect verantwortlich war. Troisi betonte, dass er beim Verlassen des Studios von seinen Kollegen warme Wünsche erhielt, in denen die Bedeutung von Leidenschaft und Können hervorgehoben wurde. Seinen Worten nach sind diese Qualitäten bereits im aktuellen Team vorhanden, weshalb er es nicht für notwendig hält, ihnen irgendwelche Empfehlungen zu geben.
Teamzusammensetzung
An der Entwicklung des neuen Mass Effect arbeiten Veteranen der Originaltrilogie. Dazu gehören der Designer Preston Watamaniuk, bekannt für seine Liebe zum Detail in der Spielwelt, und der Art Director Derek Watts, der für die visuelle Ästhetik verantwortlich ist. Ihrer Meinung nach kann ihre Erfahrung die Grundlage für die Schaffung eines Produkts bilden, das den hohen Erwartungen der Fans gerecht wird.
Troisi wies auch darauf hin, dass der Erfolg des Projekts stark davon abhängt, inwieweit die Publisher den Entwicklern erlauben, ohne übermäßige Einmischung zu arbeiten. „Wenn sie die Möglichkeit bekommen, sich auf die Handlung, das Kampfsystem und die Charakterentwicklung zu konzentrieren, sind sie in der Lage, herausragende Ergebnisse zu erzielen“, sagte er.
Zur gleichen Zeit warnte der ehemalige Senior Manager von Electronic Arts, jetzt Analyst bei Newzoo, Emmanuel Rozier, dass die neuen Eigentümer von EA jederzeit entscheiden könnten, die Unterstützung für BioWare zu reduzieren. Eine solche Entscheidung könnte sich negativ auf das Budget und die Entwicklungszeiten auswirken.
Der neue Teil von Mass Effect wurde offiziell im Dezember 2020 angekündigt. Bis Anfang Februar 2025 befindet sich das Projekt jedoch immer noch in der Vorproduktionsphase. In sechs Jahren Entwicklung hat das Studio nur einige kurze Teaser präsentiert, während vollständiges Demomaterial bisher nicht erschienen ist.
Die Situation mit der langfristigen Wartezeit sorgt für gewisse Besorgnis unter den Fans, die bereits an schnellere Veröffentlichungszyklen neuer Spiele gewöhnt sind. Dennoch glauben viele, dass die Zeit, die in die Verfeinerung der Mechaniken und der Handlung investiert wird, sich auszahlen könnte, wenn das Spiel letztendlich den Ruf von BioWare als Studio, das tiefgründige Einzelprojekte schafft, rechtfertigt.
Für die ukrainische Gaming-Community ist es wichtig, dass große internationale Projekte weiterhin ein hohes Qualitätsniveau aufrechterhalten, ohne dem Druck von Eigentümern nachzugeben, die finanzielle Interessen über kreatives Potenzial stellen könnten. In diesem Zusammenhang klingen die Worte von Troizi über die Notwendigkeit kreativer Freiheit besonders relevant.
Es bleibt zu hoffen, dass BioWare die notwendige Unterstützung erhält und die Arbeit an dem neuen Mass Effect abschließen kann, um den Spielern eine einzigartige Kombination aus Science-Fiction, emotionalem Erzählen und durchdachtem Kampfsystem zu bieten.
Quelle: 3DNews



